Компания Ubisoft продолжает испытывать кадровый голод. На этот раз коллектив покинул Антуан Анри — человек, который занимал в студии пост заместителя руководителя разработки игры Skull & Bones.
Причины расставания геймдизайнера и его бывших руководитель не называется, однако и так понятно, что с уходом Анри создание пиратского экшна ничего не выиграет. Свой нынешний пост сотрудник занимал с 2017 года, и с тех пор он трудился над социальным аспектом игр Ubisoft и их мультиплрееной составляющей.
Некоторое время назад известный игровой инсайдер Том Хендерсон сообщал, что у Skull & Bones, наконец, все наладилось и студия планирует отправить ее в бета-тест в начале 2022 года. Однако теперь становится понятно, что у игры все не так замечательно, и "ждунам" стоит приготовиться к не самым приятным новостям.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.