В студии Ubisoft рассказали о том, кого планировалось сделать главным героем Assassin's Creed Shadows изначально.
Разработчики хотели видеть в своей игре синоби, и это вполне логично, так как речь шла о Японии. В какой-то момент герой (или героиня) должен был облачиться в доспехи, что потом команде показалось неразумным. В итоге, они решили разделить концепт на две части и сделать сразу двух персонажей: классического ниндзя и самурая.
Правда, с темнокожим Ясукэ Ubisoft погорячилась. Пришлось, вот, оправдываться и переписывать историю героя, превратив его из самурая в обычного воина в доспехах.
Напомним, что релиз Assassin's Creed Shadows запланирован на 20 марта на ПК и консолях.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.