В студии Ubisoft рассказали о том, чем команда вдохновлялась во время разработки Assassin's Creed Shadows.
К примеру, при создании флешбеков команда брала за основу популярные аниме. По словам креативного директора проекта Джона Дюмона, именно это японское творчество отлично умеет доносить до зрителя важные моменты из прошлого персонажей. Такие сцены хорошо закрывают те или иные аспекты в характерах героев, показывая, из-за именно они стали такими, какими нам их преподносят.
Напомним, что ранее стало известно, что Assassin's Creed Shadows спустя всего неделю после релиза привлекла аудиторию в 3 миллиона человек.
На недавней презентации в Китае Xiaomi показала новый смартфон Civi 5 Pro — устройство, которое уже называют потенциальным «бюджетным убийцей» iPhone 16.
Возвращение в Хогвартс: сериал по «Гарри Поттеру» начнут снимать уже этим летом, проект рассчитан на десятилетие.
Первое впечатление от MindsEye: амбиции GTA, а реализация — пока не дотягивает.
Четыре крупнейшие отраслевые ИТ-ассоциации — АПКИТ, «Отечественный софт», РУССОФТ и АИИ — выпустили совместное открытое письмо о «чрезвычайно опасном прецеденте» в связи с попыткой принудительной национализации одного из крупнейших российских разработчиков игр — Группы компаний «Леста Игры», известных по проектам World of Tanks и World of Warships.
Разработчики существенно расширят область исследования