• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)


Прохождение Meet Your Maker — гайд по игре

Все, что вам нужно знать, чтобы начать, успешно совершать рейды и строить базы.
Прохождение Meet Your Maker — гайд по игре
Автор
Андрей Павленко
Дата публикации
11 апреля 2023

Прохождение Meet Your Maker

Ресурсы

Генмат / Genmat



Генетический материал, тот ресурс который преследует ваш создатель, химера. По лору игры он необходим ей, чтобы побороть глобальную заразу погубившую почти всю жизнь на Земле.

Вы будете добывать его для прокачки ваших советников.



Символы, которые изображены, рядом с базой или при покупке участка, соответствуют тому, какой советник получит опыт, если Вы совершите рейд или построите базу.

Чем выше уровень Ваших советников, тем выше уровень Химеры, которая и является вашим основным источником Клеток.

Клетки / Red Cells



Клетки, красная валюта — основной ресурс в игре. Клетки используются почти везде, Для приобретения новых предметов, улучшения старых и покупки Бустов.

Получать эти клетки можно проходя Рейды или повышая уровень Химеры


Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Запчасти / Parts

Запчасти, синяя валюта, используемая в создании, приобретении и улучшении снаряжения.



Их можно получать в Рейдах, убивая охранников и уничтожая ловушки, или на трупов других игроков на ваших Базах

Синтит / Synthite



Синтит, желтая валюта, используемая для приобретения новых охранников или ловушек, и улучшения старых, для ваших баз
Их можно получать в Рейдах, убивая охранников и уничтожая ловушки, или на трупов других игроков на ваших Базах

Гробницы / Tombs

Гробницы излучают тусклый свет и издают громкие звуки, когда вы находитесь близко к ним. Уничтожив их, можно получить приличное количество Запчастей и Синтита.

Во время строительства своей базы, их можно использовать, как приманка для ловушек.

И вы ничего не потеряете, если они попадутся рейдеру.

Строительство

Каждая построенная Вами база. пассивно приносит Вам Genmat.

В зависимости от каждого участка, Ресурс получает свой Советник. Значок вы можете увидеть при покупке участка

Вот что важно помнить:

  • Одновременно, у вас может быть только 5 активных Баз
  • Вы можете сохранять в будущем больше сотни Баз. Так что в будущем вы сможете просить вызов своим друзьям.
  • Престиж пополняет получаемые Вами Genmat. Основная причина повышения уровня Престижа - поддержание вашей Базы как можно дольше
  • Если ваша База истощена, и не может получать Genmat, и был получен 10ый престиж. Единственный вариант - соц. рейды
  • Время от времени посещайте свои Базы, для сборов ресурсов с игроков, которые погибли при попытке пройти её.

Люди делятся на два типа:

  1. Те кто НЕ любит лабиринты
  2. Те кто равнодушен к лабиринтам

Наличие несколько путей к цели, может выглядеть весьма интересным. Используйте Граффити, как подсказки для игроков.

Лучше делать доступ к гробницам, или делать их частью Базы.

Киллбоксы, то есть комнаты с большим количеством врагов и ловушек, обычно оставляют людей равнодушными, а может привести в дикое бешенство.

Их наличие в Базах всегда приветствуется, но в рамках разумного. Не нужно повторяться или делать непроходимый башни.

Заметки по Строительству

Эстетика

  • Используйте различные граффити, и декорации для скрытия ловушек, но не перетрудитесь
  • Используйте 2 - 3 различных блоков. Это придаст вашей базе более привлекательный вид.
  • Если вы стремитесь к художественным почестям, попробуйте придумать историю для своего здания. Возможно, некоторые комнаты выглядят так, как будто они служат определенной цели.

Веселье

  • MYM придумана для развлечений, а не киберспорта. Так что постарайтесь, чтобы на ваших Базах были пустые ячейки, где игроки смогли бы отдохнуть и собраться с мыслями
  • Замедление прохождения это конечно прикольно, но не забывайте о весёлой составляющей игры. Всякий раз когда ловушка, преграждает путь, вы можете предложить альтернативные пути, пока не закончиться действие частиц ловушки.
  • Альтернативные пути, короткие пути, дополнительные выходы, включение гробниц в ваши лабиринты. Всё это может принести большое разнообразие и веселье в прохождение.
  • Не используйте одну и ту же схему ловушек по-несколько раз. Если ваша база состоит только из одного и того же элемента, прохождение может наскучить.
  • Больше - НЕ значит лучше. Самое оптимальное место для постройки Базы, это от 1'500-2'500 элементов.

Меньше - может быть сложно, уместить всё что хочется.

Больше - слишком большое пространство, и если у вас недостаточно ресурсов, то нет смысла брать настолько большой участок. База будет слишком пустой, и такую же можно построить на участках по-меньше.

Создание более сложных схем

  • Человеческий мозг, прекрасно ведётся на закономерности, - это ваше лучшее средство для поимки людей.
  • Постройте карту таким образом, чтобы привлекать внимание людей к одному элементу и подловить его другими. Например, вы можете положить кислотные кубы на видное место, но в безвредное; некоторые люди в принципе забудут о них, поскольку они не представляют непосредственной угрозы, а затем пойдут / упадут в них, убегая от чего-то ещё.
  • Добавляйте модификаторы на ловушки. Взрывающиеся трупы? Почему нет. Враги с Броней? Да пожалуйста!
  • Устанавливайте ловушки на другие ловушки, чтобы ловить жадных людей, пытающихся забрать боеприпасы
  • Используйте охранников, чтобы отвлечь внимание от ловушек; Патруль может быть действительно полезен для того, чтобы задержать появление охранников и застать игрока врасплох, либо вызвать панику
  • Используйте склоны с ловушками, как защита от бомб, для создания хаоса и паники.
  • Использование Галокубов в более широких коридорах всё так же может создавать лишнюю панику

Спидранеры

  • Эти ребята бесят везде, но в этой игре есть парочку приёмов чтобы бороться с ними:
  • Коридоры с врагами, ловушками крюками или болтами из-за угла. Всё это может действительно помешать тем, кто игнорирует ВСЁ на вашей базе. Требуется давить на таких, пока они не остановятся, либо пока щит способен их защищать
  • Углы или извилистые коридоры могут действительно замедлить движение людей, так как у грифера, короткое время перезарядки.
  • Некоторые люди просто слишком круты. Не надо перестраивать базу, только потому что один человек её прошел.
  • Будьте осторожны, чтобы сбалансировать давление и препятствия; вы же не хотите, чтобы ваша база была утомительной или скучноватой; в конце концов, если люди просто ливнут, вы ничего не получите.

Оценка сложности

В игре существует некая градация сложностей вашей базы.

Главное что вам нужно знать:

  • Каждая ловушка и защита стоят определенного количества очков. Их значение уменьшается по мере удаления от цели.
  • Длина пути так же имеет небольшую роль

В общем:

  • Чем больше ловушек и охранников, и чем ближе они находятся к основному пути, тем выше воспринимаемая сложность прохождения.
  • Ваша база может быть ОЧЕНЬ жесткой, но при этом очень маленькой, или наоборот...
  • Ваша база может быть ОЧЕНЬ длинной, но при этом очень легкой

Рейды

Постройка собственных Баз и их поддержание это хороший источник пассивного дохода ресурсов, но намного быстрее ходить в Рейды к другим игрокам.

Так же полезно заглядывать на чужие Базы, для простого вдохновения.

Советы для рейдеров

Экипировка:

  • Стартовое оружие Volt Lancer способно уничтожать броню с охранников и уничтожать ловушки.
  • Обычно вы можете забирать свои боеприпасы, однако в некоторых случаях это может быть затруднено. Поэтому рекомендуется использовать меч, а огнестрел уже в крайнем случае.
  • Falconic Plasmabow имеет больше патронов. но не может снимать броню на с врагов и уничтожать ловушки. Это самая ситуативная пушка в игре. В основном она полезна для прохождения комнат с кучей охранников.
  • Стартовый меч Fury's Edge может отразить множество снарядов своевременным блоком, но не может пробить броню. Будьте осторожны.
  • Большой меч Sledgeblade не может блокировать удар, но он может пробить броню.

В игре есть определения ваших ударов. Туда куда вы навели прицел, туда и пойдёт удар вашим мечом Если вы будете более точными, вы можете обойти броню и сразу же убить врага

  • Щит Arc Barrier это мощный инструмент, позволяющий ненадолго игнорировать повреждения, но будьте осторожны. Торопиться с ним всё равно не стоит.
  • Гранаты отлично подходят для обезвреживания скопления врагов и ловушек в одной точке. Но будьте осторожны, гранаты могут отскакивать от стен.

Тактика

  • Терпение и знания - главное оружие в этой игре. Вы можете обойтись и с базовым снаряжением, если не будете торопиться, и будете правильно обдумывать свои шаги.
  • Порой намного правильнее просто проигнорировать все ловушке на пути. Главное понимание Безопасно ли это, и не помешает ли это вашему прохождению.
  • Не забывайте проверять углы и закутки. И будьте готовы быстро уйти с траектории действия ловушки.

Советники

Советники в игре, это Персонажи с которыми вам предстоит взаимодействовать. У них вы будете Покупать новое снаряжение, улучшать старое или получать Бонусы для рейдов.

Именно для их прокачки вы добываете Генмат.

ПРОСАРМОГИ / PROSARMOGI

Советник отвечающий за ваши костюмы.

У него вы можете купить новые костюмы и улучшать их.

Так же можно активировать бонус Под названием Наблюдатель / Watchman.

ХРОНА / CHRONA

Советник отвечающий за ваше основное вооружение.

У неё можно купить новые пушки и улучшить старые.

Так же можно активировать бонус Под названием Трофеи войны / Spoils of War.

ЭЛЬПИДА / ELPIDA

Советник по гранатам.

У неё можно изучить чертежи новых гранат и создать уже изученные.

Так же можно активировать бонус Под названием Страж Смерти / Deathgarden.

МЕТАМОРФ / METAMORPH

Советник отвечающий за охранников.

У него вы можете приобрести новых охранников для своей базы или улучшить их, изучив модификаторы на них.

Так же можно активировать бонус Под названием Сила и Слава / Power & Glory.

ПРОТА / PROTA

Советник отвечающий за ловушки.

Она поможет вам изучить новые виды ловушек и модификаторы на них.

Так же можно активировать бонус Под названием Открытая добыча / Strip Mine.

Бонусы от Советников

Бонусы от советников, это улучшения, приобретая которые, Вы получаете некоторые бусты в Рейдах. Каждый Буст длиться ограниченное количество времени.

Так же бусты имеют по 3 уровня.

НАБЛЮДАТЕЛЬ / WATCHMAN

Наблюдатель улучшает ваш командный центр. После активации, на каждом уровне буст даёт разные бонусы:

На 1 уровне Командный центр будет показывать:

Примерное количество охранников и ловушек на Базе противника.

На 2 уровне Командный центр будет показывать:

Точное количество охранников и ловушек;

Примерное расстояние пути комбайна.

На 3 уровне Командный центр будет показывать:

Точное количество охранников и ловушек;

Точное расстояние пути комбайна;

Два наиболее часто используемых средства защиты

Улучшение действует 15 минут.

ОТКРЫТАЯ ДОБЫЧА / STRIP MINE

Это улучшение увеличивает количество получаемого Синитита в Рейдах на 10%/20%/30%, в соответствии с уровнем.

Улучшение действует 21 минуту.

СИЛА И СЛАВА / POWER & GLORY

Улучшение ускоряет получение Престижа на ваших базах на 5%/10%/20%, в соответствии с уровнем.

Улучшение действует 12 минут.

СТРАЖ СМЕРТИ / DEATHGARDEN

Увеличивает количество зарабатываемого Генмата во время Рейдов на 5%/10%/15%, в соответствии с уровнем.

Улучшение действует 21 минуту.

ТРОФЕИ ВОЙНЫ / SPOILS OF WAR

Увеличивает количество зарабатываемых Запчастей во время Рейдов на 10%/20%/30%, в соответствии с уровнем.

Улучшение действует 12 минут.

Игра из гайда
  • Платформа: PS5, PS4, XBOX ONE, PC, Xbox Series S/X
  • Жанр: Action, Shooter, Strategy
  • Дата релиза 5 апреля 2023