После изучения предыстории, возьмите пакетик с сахаром со стола. Затем из второго ящика в столе извлеките карту и тапните по ней. Перейдите к дому, где произошло убийство, после чего осмотрите фотоснимок в коробке на тумбе, войдите внутрь и возьмите разбитую бутылку со стола. Поместите бутылку в поломанную тумбу и насыпьте сверху сахар. Когда термиты соберутся, заберите предмет. Далее двигайтесь вправо, изучите фотокарточку из среднего ящика тумбы. Затем идите вверх к верхнему ящику серванта, где найдете третью фотокарточку. Вытащите провод, который перемотан, из розетки в серванте.
Вернитесь к заколоченной двери и используйте термитов из разбитой бутылки на ней. Войдите внутрь и подойдите к зеркалу, чтобы увидеть тень. Изучите картины внимательно, они указывают направление. Поверните вправо к двум дверям, отоприте левую и войдите. В комнате с кроватью возьмите тюбик из центрального ящика стола и покиньте комнату. Пройдите во вторую дверь, где находится кровать и красная тумба. Возьмите блокнот с тумбы и выйдите из спальни.
Переместитесь в локацию с разбитой вазой на подставке и возьмите пешку из среднего ящика комода. Затем откройте окно и поверните налево, в локацию с печкой. Используя подсказки с картин, откройте ящик с навесным замком посередине и возьмите лампочку изнутри.
Тщательно изучите одежду и ярлыки на ней, чтобы найти символы, которые подскажут код от блокнота в инвентаре. Пароль от печки будет изображен в блокноте в виде рисунка робота. Из печки заберите карандаш, уголь, кусочек кувшина и стрелку.
Подвесьте лампочки в люстре согласно подсказке из блокнота и соедините светильник с розеткой проводом. Зажгите все лампы и просмотрите ролик с девушкой в зеркале в другой локации, где находится светильник на полу.
Просмотрите блокнот до оторванной страницы и воссоздайте изображение с помощью карандаша. Этот шифр подходит к верхнему ящику комода, справа от разбитого кувшина. Внутри найдете фиолетовую книжку, пешку и ключ-карту. С помощью последней отоприте ящик в первой спальне с кроватью, где находится плюшевый мишка. Отдайте его девушке в зеркале, она оставит после себя код — 257014.
Наберите этот номер на красном телефоне, между двумя дверьми. В трубке услышите мелодию, которую нужно воссоздать на клавишах, находящихся на красном столе возле кровати. Из ящика возьмите кусочек кувшина и стрелку часов. Следуйте к разбитому кувшину на подставке и соберите его с помощью осколков из инвентаря и клея. Поднимите копье с изображения, которое также является минутной стрелкой.
По подсказке из блокнота и используя стрелки, выставьте правильное время на часах в комнате с кроватью. Подсказка также содержится в фиолетовой книжке, где нарисовано расположение секундной стрелки. Как награду вы получите ключ. Во второй створке сидит сова, которую вы уже видели на дереве в открытом окне. Используя ключ, отоприте последний ящик под аквариумом и найдите там корм для рыбы и третью пешку.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Покормите рыб и посмотрите их последовательность в тетради. Затем осмотрите рыб, на которых нарисованы символы. Используя эти знания, направляйтесь к шкатулке возле светильника, где найдете четвертую пешку. Расставьте фигуры на столе с доской, чтобы увидеть парня, который изменит положение жетонов и круглую доску. Поместите ее на дверь ящика справа и крутите доски, чтобы они соответствовали расположению пешек на доске.
В середине комнаты найдете письмо и три слайда. Перейдите в полицейский участок и вставьте слайды в проектор на столе, чтобы изучить фото. Теперь на карте появится новая локация — Дом Лиан.
Отправляйтесь к Лиану и позвоните в дверь. Парень не захочет беседовать, но после того, как вы просунете под дверью письмо из инвентаря, он будет готов общаться. Осмотрите чашку в его руках и выберите один из предложенных вопросов:
Парень даст вам карточку с дырочками. Вернитесь к месту убийства и приставьте карточку с кодовым замком к красной двери. Рядом с дырочками вы найдете цифры, указывающие на последовательность. Используйте их, чтобы открыть дверь.
Осмотрите комнату. Достаньте меч из ножен и увидите кружочки, похожие на сейфе. Из нижнего ящика возьмите плоскогубцы. Переместите всю одежду на левую сторону, чтобы открылась картина с пиратом и картонные коробки. Из верхней коробки вытащите листок.
Расставьте бутылки с розовой жидкостью в правильном порядке, от менее заполненной к максимально полной. Появится красный чемодан. Открыть его поможет листок с символами и бутылками. Внутри найдете проволоку.
Объедините ее с плоскогубцами, чтобы сделать металл изогнутым. С ее помощью достаньте ключ из вентиляционного отверстия. Откройте верхний ящик ключом и найдите внутри фонарик и зеленую книжку.
Изучите последовательность в книжке и посветите фонариком в вентиляцию. Посмотрите, на каких крючках висит обувь, и изучите картину с пиратом. Полученные данные будут кодом от сейфа.
Внутри сейфа найдете дискету и половинку сломанного медальона. Вставьте дискету в компьютер на полицейском участке и изучите содержимое. Появится дом Анны на карте.
Подойдите к двери дома Анны. Она изначально не захочет говорить на тему убийства, но отойдя от двери, вы увидите, как она появится в окне. Покажите ей сломанный медальон, и она впустит вас в свое жилище.
Начните диалог с Анной, используя следующие вопросы:
После беседы на карте появится новая локация — кладбище. Обратите внимание на бутылку с розовой жидкостью на столе, на ней изображена сова.
Посетите кладбище и в мавзолее Фредерика найдите спички и фонарь. Зажгите фонарь и поставьте его на плиту в центре мавзолея. Теперь предметы у стены отбрасывают причудливые тени. Расставьте их в правильном порядке, чтобы открыть жалюзи. На полке слева найдете кольцо.
Осмотрите пустую гробницу и двигайтесь в участок. Получив информацию о владельце мавзолея, на карте появится магазин. Посетите его и поговорите с продавцом, используя следующие вопросы:
На карте появится психиатрическая больница, а в вашем инвентаре будет кукла. Посетите больницу и поговорите с медсестрой, используя следующие вопросы:
В конце согласитесь пройти с сотрудницей больницы. В палате найдете множество рисунков и символов, которые указывают правильный код на гробнице. Возвращайтесь в мавзолей, и по дороге вам позвонят и расскажут об исчезновениях. Теперь под гробницей открыт проход.
Когда вы спуститесь в секретную комнату, найдите в стене дыру и пройдите к фигуркам. Расставьте их на пьедесталы в соответствии с их весом. Это откроет два ролета. На одной полке вы найдете кувшин, тронув который вылетит пчела. На другой будет кость и бутылочка.
Пройдите в локацию слева, где пчела будет на цветке. Спугните ее, чтобы она улетела в проход на другое растение. Гоняйте пчелу, пока она не опылит дерево. Соберите с него три цветка: красный, синий и желтый.
За деревом находится картина. Соберите ее и получите ключ. Вместо растения теперь будет гриб, заберите его. Используйте его, чтобы открыть красную шкатулку на столе, возле прохода в стене. Внутри вы найдете вторую бутылочку, флейту и пестик.
Рядом со ступеньками лежит змея. Сыграйте ей на флейте и получите руку статуи. Вернитесь с ней к месту, где было дерево, и поместите руку на статую птицы в Ghost Case. На картине появятся новые символы. Введите их под ролетом возле ступеней, и появится еще одна баночка и лист с символами.
Пройдите через дыру в стене и обратите внимание на стоящую слева миску. Положите в нее по очереди цветы, используя пестик для измельчения каждого, а затем рассыпьте полученную консистенцию по баночкам. Пройдите в проем, чтобы найти двух жертв. На полу нарисован символ, преобразите его с помощью угля.
Вернитесь к дыре в стене. Слева от нее вы увидите цветных человечков, указывающих направление символов, которые вы найдете на листке в инвентаре. Следуйте к стене с такими же символами и расставьте их правильно. Подберите камень с изображением солнца и поместите его в отверстие слева вверху. Вам дадут ключ, а также появится рычаг, который нужно опустить. Из звериных ртов потечет вода. С помощью красок в баночках раскрасьте воду в соответствующие цвета и получите камень с изображением луны. Расположите его на противоположной стороне от места, где был размещен камень солнца. Из-за ролета появится кварцевый кристалл. Отоприте сундук, стоящий под змеей, ключом и найдите внутри песочные часы.
Следуйте к двум прикованным жертвам и разместите на четырех пьедесталах предметы: гриб, часы, кристалл и кость. На стене появится изображение статуй. Скопируйте изображение на статуях возле входа, чтобы освободить узников. Злодей проснется, но вы сможете заключить его в куклу, объединив куклу с кольцом и бросив их ему. Посмотрите ролик и в конце откройте шкатулку, чтобы заключить Фредерика в ней.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.