Senua’s Saga: Hellblade 2 — продолжение блестящей игры Hellblade: Senua’s Sacrifice от студии Ninja Theory. Воспользовавшись мощью консоли Xbox Series и PC, разработчики смогли создать более кинематографический опыт, с фотореалистичной графикой и исключительным звуковым сопровождением. Как и в оригинале, вторая часть содержит головоломки и несколько коллекционных предметов, которые вы можете упустить. В этом гайде представлено решение каждой загадки и расположение всех коллекционок.
Двигайтесь вперёд и поднимитесь на гору. Продолжайте идти вперёд, спрыгните с выступа, идите ниже, пока не окажетесь на открытой местности. Уйдите в правую сторону. Когда достигнете обрыва, двигайтесь вдоль края. В следующем районе пройдите через щель около флага. С правой стороны находится высокий столб знаний. Это ваш первый коллекционный предмет данного типа. Каждый столб знаний содержит отрезок истории «Сказания о Мидгарде» (1/18). Сфокусируйтесь на нём, удерживая клавишу E. Продолжите движение, следуя за неизвестной фигурой. После схватки между рабом и воином двигайтесь через разрушенное здание, а затем — вниз по холму. В конечном итоге вы достигнете скалистого утёса. Идите вперёд и поверните в правую сторону. Чуть позже сверните налево. Попав в тупик, сфокусируйтесь на символе.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Чтобы открыть путь дальше, вам нужно найти точно такой же символ. Развернитесь и найдите в центре локации небольшую каменную возвышенность. Встаньте на неё и посмотрите вверх, чтобы выровнять парящие в воздухе части и получить тот же символ. Сфокусируйтесь на нём, удерживая клавишу E. Протиснитесь через щель, двигайтесь вдоль побережья, проберитесь через другую щель и сразитесь с врагами. Старайтесь ставить блок на CTRL непосредственно перед ударом, чтобы парировать вражеские атаки и выводить противников из равновесия. Перепрыгнув через барьер, победите ещё одного северянина. Следуйте дальше, убейте новых врагов и ползите под лодкой. Жмите на клавишу F, чтобы убирать с пути различные предметы. Как только выберетесь из-под лодки, победите противника, идите дальше, сверните вправо и разберитесь с новым врагом. Это будет продолжительная битва, которая завершает первую главу.
Идите вперёд, доберитесь до первых домов и пройдите между ними (через двор), чтобы отыскать у дальнего ограждения второй столб знаний (Сказания о Мидгарде 2/18). Вернитесь на основную дорогу и идите за Торгестром. В конечном итоге вы доберётесь до входа в деревню. Вырвите доску и проберитесь внутрь. Можете осматривать все дома. В конце концов, вы доберётесь до моста, но путь вперёд преградит очередной символ. Он состоит из трёх частей. Сначала идите влево от барьера у моста и войдите в здание. Поднимитесь по лестнице и двигайтесь вправо. Находясь на «балконе», вы сможете сфокусироваться на первом символе. Спрыгните, вернитесь к барьеру. Развернитесь и идите обратно по основной дороге. Войдите во второе здание слева. Вы должны попасть на задний двор. Пройдите через ещё одно здание слева, чтобы подняться на холм. Спрыгните с выступа и найдите точку, откуда будет виден второй символ (в целом вы поймёте, что рядом есть нужный символ, когда увидите парящие в воздухе красные знаки). Двигайтесь в конец основной дороги и ищите последний символ.
Вернитесь к мосту, но Сенуа внезапно окажется в новой локации. Войдите в дом и возьмите со стола зеркальце. Вас атакуют враги. Действуйте так, как и раньше, но как только увидите, что зеркало сияет, нажмите на клавишу E. Так вы замедлите время и сможете беспрепятственно атаковать врагов. После победы двигайтесь вперёд и просмотрите кат-сцену. Вернувшись в реальный мир, пройдите по мосту. Следуйте через здание. Когда выйдете на другую сторону, поверните влево и проберитесь под барьером. По правую руку будет третий столб знания (Сказания о Мидгарде 3/18). Перепрыгните обратно через доски и двигайтесь к факелу вдалеке. Посмотрите на здание с правой стороны, чтобы обнаружить каменное лицо (Проблески богов 1/17). Сфокусируйтесь на нём, чтобы открылась тайная тропа, которая ведёт к дереву. Сфокусируйтесь на нём, чтобы оживить дерево и услышать часть другой истории.
Покиньте здание и следуйте в левую сторону. Пройдите по деревянной дорожке. После кат-сцены с драугаром продолжите движение, пока не запустится ещё одна кат-сцена. Вы увидите привязанного к столбу мужчину. Поднимитесь вверх по холму, ползите дальше и спуститесь ниже. По левую руку будет лестница. Поднимитесь по ней, чтобы найти четвёртый столб знания (Сказания о Мидгарде 4/18).
Спуститесь назад и идите влево. Проберитесь через щель между камнями, ползите под деревянной платформой и попытайтесь спасти незнакомца. Сразитесь с драугарами. Некоторые из них используют огонь — в таком случае старайтесь отпрыгивать назад. Не забывайте за зеркало (клавиша E)! По желанию можете уменьшить уровень сложности. После боя двигайтесь за Фаргримром, спрыгните с выступа и доберитесь до разрушенного моста. Мужчина уйдёт вправо, но вы сверните в левую сторону, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 2/17). Сконцентрируйтесь на нём, а после оживите дерево. Вернитесь и продолжите движение за Фаргримром. Когда достигнете развилки с сухой палкой (не так далеко), сверните в левую сторону. В конце тропы ищите пятый столб знания (Сказания о Мидгарде 5/18). Вернитесь к Фаргримру и идите следом. Вместе с ним возвращайтесь в начало деревни, где оставили Торгестра.
Доберитесь до разрушенной деревни. Сверните в правую сторону от входа в поселение, идите вдоль скал и найдите в тупике скрытое лицо (Проблески богов 3/17), расположенное по левую руку. Вернитесь к входу в деревню, но не спешите. На этот раз развернитесь и идите в противоположную сторону. впереди будет ещё одно скрытое каменное лицо (Проблески богов 4/17), а правее него — шестой столб знания (Сказания о Мидгарде 6/18). Войдите в деревню и догоните спутников. После кат-сцены бегите по тропе, уклоняясь от препятствий и перепрыгивая через барьеры. В конце концов, вы окажетесь в тёмном лесу. Просто идите вперёд. На развилке сверните направо (путь влево заблокирован). Подберите факел, идите обратно на развилку и на этот раз двигайтесь в левую сторону (проход теперь открыт). На следующей развилке сверните вправо. Если видите в конце какого-либо пути красный свет, туда не идите, иначе Сенуа умрёт. Спрыгнув с выступа, сразитесь с врагами. Подберите факел и выберите проход без красного света. Протиснитесь через щель. Факел должен погаснуть. Подойдите к источнику огня впереди и подожгите факел.
Победите всех врагов и поднимите факел. Найдите единственный проход без красного света (два остальных ведут к гибели). Подожгите деревянную конструкцию. После кат-сцены развернитесь и сверните влево, чтобы найти седьмой столб знания (Сказания о Мидгарде 7/18). Спрыгните с ближайшего выступа, пройдите вниз по склону и доберитесь до развилки. Поверните влево, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 5/17) и расположенное за ним дерево. Вернитесь и пройдите по другому пути. Спустившись с выступа, вы попадёте в другой район.
Поверните налево и возьмите каменный шар. Окружение изменится. Вернитесь обратно и установите шар на подставку. В воздухе появятся круглые капли. Сфокусируйтесь на такой капле, чтобы открыть новый путь. Взберитесь на выступ и найдите второй каменный шар. Развернитесь, спрыгните к постаменту и установите шар на место. Вы вернётесь в реальный мир. Будет разблокирован путь вперёд. Пройдите дальше, но не торопитесь: справа будет скрытое лицо (Проблески богов 6/17). Сфокусируйтесь на нём, чтобы открыть путь к дереву.
Продолжите движение. С правой стороны расопложен туннель. Не торопитесь туда идти, найдите слева выступ. Поднявшись наверх, проберитесь между камнями и найдите столб знаний (Сказания о Мидгарде 8/18). Спрыгните с выступа и пройдите через арку справа. Двигайтесь между камнями и спрыгните ниже. Здесь будет вторая головоломка с каменными гарами. Поднимитесь на холм справа и возьмите шар. Спуститесь обратно и установите его в постамент. Сфокусируйтесь на капле воды, которые появятся впереди. Взберитесь на появившийся выступ. Повторно сфокусируйтесь на капле, чтобы появился новый постамент с каменным шаром. Заберите второй шар, отойдите назад и вновь сфокусируйтесь на капле, чтобы спуститься в центр области. Сфокусируйтесь на капле рядом с тем местом, где взяли первый шар, чтобы создать мост. Поднимитесь на холм справа и пройдите через мост. Сфокусируйтесь на капле за мостом, чтобы рядом появился постамент с шаром. Вернитесь в центральную область и вновь сфокусируйтесь на капле, чтобы исчез мост. Проберитесь между камнями и заберите третий каменный шар. Установите его на центральный постамент, чтобы завершить головоломку и разблокировать выход.
Двигайтесь дальше, спрыгните с нескольких выступов и идите вперёд. С правой стороны будут выступы, по которым вы можете подняться выше, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 7/17). Сразу после того как пройдёте мимо двух небольших водоёмов слева и справа, сверните в левую сторону и проберитесь между камнями. Поднявшись на выступ, найдите очередной столб знания (Сказания о Мидгарде 9/18).
Спрыгните с выступа, чтобы вернуться на основной путь. Впереди есть два прохода — слева и справа. Сначала сверните в арку с правой стороны, чтобы отыскать столб знания (Сказания о Мидгарде 10/18). Затем сверните в тоннель слева (вам нужно спрыгнуть в пещеру). Выбравшись наружу, вы обнаружите новую головоломку с каменными шарами. Пойдите вправую сторону, чтобы найти первый каменный шар. Возьмите его и установите на постамент в центре. Переместитесь влево и сфокусируйтесь на капле воды, чтобы продлить скалу. Поднимитесь на выступ, чтобы получить доступ к этой скале, после чего сфокусируйтесь на следующей капле воды. Так вы удалите препятствие на следующем выступе. Вас атакуют враги. Победив их, спуститесь обратно и сконцентрируйтесь на самой первой капле. Поднимитесь на выступ и доберитесь до второго каменного шара. С левой стороны от него, на потолоке есть столб знания (Сказания о Мидгарде 11/18). Обязательно на нём сфокусируйтесь!Возьмите второй каменный шар, спрыгните с выступа и установите в центре. Сфокусируйтесь на капле воды, расположенной ближе к центральному постаменту. С правой стороны должны появиться новая платформа. Взберитесь на неё и возьмите третий каменный шар. Установите в центре, чтобы завершить головоломку. Когда вода уйдёт, спуститесь в новую пещеру. Прежде чем войти в неё войти, Сенуа возьмёт факел.
Двигайтесь через пещеру. После того как спрыгните ниже и пойдёте через пещеру, найдите с левой стороны скрытое лицо (Проблески богов 8/17). Спрыгните с ещё трёх выступов и идите в правую сторону. Поднимитесь на выступ и найдите столб знания (Сказания о Мидгарде 12/18). Вернитесь и проберитесь между камнями в противоположном конце пещеры. Двигайтесь влево, поднимитесь на выступ и примените факел на квадратный постамент. Спуститесь со скалы справа и двигайтесь по новому подъёму, чтобы пройти дальше. Сверните вправо и пройдите через туннель. В конце туннеля спуститесь ниже и найдите по правую руку ещё один проход. Двигайтесь по тропинке в левую сторону и взаимодействуйте с квадратным светильником. Прежде чем спрыгнуть со скалы, развернитесь и найдите скрытое лицо (Проблески богов 9/17).
Спуститесь с платформы рядом со светильником и пройдите через открывшуюся дверь. Сверните в левую сторону, чтобы найти ещё один туннель. В конце него будет большая дыра. Спрыгните в неё, чтобы оказаться в воде. Развернитесь и найдите скрытое лицо (Проблески богов 10/17). Двигайтесь дальше, найдите выступ по правую руку и выберитесь из воды. Следуйте направо и пройдите между камнями. Уйдите в левую сторону и зажгите квадратный светильник. Спуститесь со скалы справа и двигайтесь вперёд. Сверните влево и зажгите высокий светильник, расположенный в дыре.
Спуститесь со скалы слева, погасите квадратный светильник, который разожгли ранее. Спрыгните правее этого светильника и двигайтесь под водопадом (ранее вы не могли пройти, поскольку создали стену). Переместитесь влево и зажгите факел при помощи ранее подожжённого светильника в дыре. Используйте факел, чтобы активировать ближайший квадратный светильник. Вы можете перейти по мосту. Двигайтесь через туннель впереди. Постоянно смотрите справа, чтобы обнаружить выступ, с которого можно спрыгнуть к столбу знания (Сказания о Мидгарде 13/18). Продолжите движение единственным маршрутом.
Погасите квадратный светильник, вернитесь в воду и пройдите дальше. Выберитесь из воды. Когда факел погаснет, сверните влево. Вскоре вы сможете зажечь факел. Следуйте по тропинке, спуститесь с пары выступом и пройдите через водоём. Двигайтесь через очередной водопад, в результате чего факел погаснет. Сверните влево и пройдите через другой водопад. Идите дальше, через арку в стене и найдите светильник. Зажгите факел. Вернитесь через туннель и поднимитесь на выступ слева, чтобы найти еще один светильник. Разожгите его, пройдите под водопадом и спуститесь в воду. Держитесь тех участков водоёма, которые освещены.
В дальней части комнаты вы сможете зажечь факел при помощи светильника на небольшой платформе справа. Продолжите движение, пока факел не погаснет под водопадом. Быстро бегите к следующей выступе, чтобы выбраться из воды. Найдите очередной факел и выберитесь наружу. Поднимитесь на небольшой холм с левой стороны и зажгите квадратный светильник/алтарь. Справа появится мост. Пройдите по нему, спуститесь со скалы впереди и следуйте по тропе к новому квадратному светильнику. Погасите его, пройдите через образовавшийся проход и потушите третий квадратный светильник. Вернитесь к предыдущему светильнику, разожгите его и вновь идите к третьему светильник. Зажгите его, чтобы образовалась гряда, по которой вы можете пройти дальше. Взаимодействуйте с странным оконным порталом справа, чтобы оставить факел. Неизвестная фигура зажжёт светильник на другом конце, создав для вас мост.
Спрыгните со скалы слева, пересеките мост. Погасите новый светильник и пройдите через небольшой туннель впереди. В конце пути вы вновь увидите таинственную фигуру, которая вернёт вам факел. Вернитесь через туннель и зажгите ближайший светильник. Развернитесь обратно. На этот раз вы сможете подняться выше. Идите влево, зажгите светильник. Спуститесь со скалы слева и вернитесь в область, в которую попали изначально, когда вышли из пещерыу. Потушите светильник и пройдите в проём впереди. Вскоре вы обнаружите очередное окошко, куда нужно поместить факел .Немного подождите, чтобы неизвестный персонаж зажёг светильник. Пройдите дальше, двигайтесь через пещеру и победите врагов.
Проберитесь через лаз между камнями. Сенуа отдаст свой меч. Спуститесь с обрыва. Будет продолжительный отрезок, по ходу которого вам нужно выбирать освещённые области. На самом деле здесь всё достаточно просто. В конце концов, вы увидите дневной свет. Пройдите вдоль выступам, чтобы попасть в светлую пещеру. Когда дойдёте до развилки с парящими в воздухами камнями, сначала сверните влево и найдите скрытое лицо (Проблески богов 11/17). Продолжите движение в другом направлении. Добравшись до тупика, прежде чем свернуть в туннель слева, пройдите чуть дальше и сверните вправо, чтобы обнаружить столб знания (Сказания о Мидгарде 14/18). Следуйте через другой проход и найдите очередную головоломку. Спрыгните с выступа, поверните в левую сторону и сфокусируйтесь на капле воды. Развернитесь, сфокусируйтесь на большой капле в центре, чтобы создать новую платформу. Пройдя вдоль платформы, снова сфокусируйтесь на большом шаре, чтобы камни, блокирующие путь, исчезли. Вверху тропы вновь сфокусируйтесь на большом водном шаре, чтобы продлить выступ и сфокусироваться на дальней капле. Так вы откроете выход из пещеры.
Развернитесь и спрыгните с выступа слева, чтобы вернуться в центральную зону. Сфокусируйтесь на большом водном шаре, чтобы убрать камни и вернуться в начало. По пути нужно будет ещё раз сфокусироваться на этом шаре. Ползите через узкий туннель, чтобы найти сокрытый народ. После кат-сцены продолжите движение, чтобы узнать историю местного великана. В конце начнётся продолжительное сражение. Когда ого закончится, покиньте пещеру и следуйте за Фаргримром, пока не встретитесь с великаном. Двигайтесь через локацию, прячась за камнями. Когда вы достигнете цепи, атакуйте её мечом. Вам нужно уничтожить все цепи, чтобы освободить великана.
Спуститесь с холма. Когда ваши спутники исчезнут, двигайтесь дальше и пройдите за небольшой водопа, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 12/17). Поднимитесь от водопада и сразу сверните вправо. Пройдите вперёд, над малым водопадом, чтобы отыскать столб знания (Сказания о Мидгарде 15/18). Вернитесь на основную тропу и продолжите движение, чтобы воссоединиться с друзьями. Идите за новым знакомым, до лаза между камней. Не торопитесь и посмотрите направо, чтобы найти скрытое лицо (Проблески богов 13/17). Проберитесь между камнями, следуйте за Астридр, пока не перепрыгнете через камень и не окажетесь на открытой местности. Поверните в правую сторону и пройдите через туннель, чтобы найти столб знания (Сказания о Мидгарде 16/18). Вернитесь и продолжите движение за Астридр.
Сразитесь с драугарами. Когда бой закончится, двигайтесь дальше, пока не упрётесь в барьер. Вам нужно найти символы. Развернитесь и сфокусируйтесь на капле воды возле скалы. За вами откроются три прохода. Встаньте перед барьером и идите вправо. Вы обнаружите первый символ из мха на скалах. Продолжите движение, сфокусируйтесь на капле с левой стороны и двигайтесь в самый конец. Оказавшись у разрушенного дома, посмотрите налево, чтобы найти второй символ на скалах. Снова сфокусируйтесь на капле воды и вернитесь в основную область. Сфокусируйтесь на ближайшей капле и поднимитесь на холм напротив барьера, чтобы отыскать последний символ. Пройдите через образовавшийся проход. В следующей области, с правой стороны ищите скрытое лицо (Проблески богов 14/17). Вернувшись на основную тропу, следуйте к берегу, пока не упрётесь в новый барьер. Вновь нужно найти три символа.
Вернитесь и взберитесь на уступ. Поверните влево и сфокусируйтесь на капле воды. Теперь, когда путь вперёд разблокирован, двигайтесь дальше и посмотрите налево, чтобы найти первый символ, сделанный из обломков и камней. Повернитесь направо, спрыгните с выступа и проберитесь между камнямив другом конце области, чтобы найти ещё один коллекционный предмет — столб знания (Сказания о Мидгарде 17/18). Обернитесь и посмотрите в ту пещеру, через которую сюда пришли. Внутри неё есть скрытое лицо (Проблески богов 15/17). Вернитесь назад и поднимитесь на уступ слева. Заберитесь на другой уступ впереди и сфокусируйтесь на капле справа, чтобы заполнить пробел и пройти дальше. Когда упрётесь в преграду, сфокусируйтесь на водном шаре над морем. Поднимитесь на выступ справа. Попав в рахрушенную хижину, посмотрите через отверстие слева, чтобы найти второй символ. Вернитесь в самое начало, активировав всё те же водные капли. Идите к барьеру и посмотрите вправо, чтобы увидеть водный шар. Сфокусируйтесь на нём и пройдите за лодку сбоку от барьера (справа). Вновь сфокусируйтесь на том шаре, чтобы появились выступы. Поднимитесь выше и найдите очередной водный шар. После этого откроется проход в место, откуда вы увидите третий символ (над обломками корабля в море).
Войдите в пещеру и сфокусируйтесь на водном шаре. Прослушайте историю второго великана. Поднимитесь на холм, следуйте через деревню. Где-то в середине будет столб с колокольчиками. Сверните вправо и найдите позади хижины скрытое лицо (Проблески богов 16/17). Вернитесь на основной путь, пройдите чуть дальше до развилки и сверните влево, чтобы обнаружить последний столб знания (Сказания о Мидгарде 18/18). за ближайшим домом с правой стороны (нужно его обойти) ищите последнее скрытое лицо (Проблески богов 17/17). Спуститесь со скалы около дома, двигайтесь дальше и встретьтесь с Астридр.
Победите в долгом бою, двигайтесь через пещеру. Когда великан погонится за вами, периодически бросайте в него копьё (просто жмите ЛКМ). В конце концов, вам нужно будет добраться до ока бури. Держитесь за кольца на каменях. Чуть позже нужно будет держаться за кольца на деревянных конструкциях, но после первого столкновения с волной они будут разрушены. В самом конце бегите вперёд и смотрите под ноги — избегайте теней, куда будут падать огромные бочки.
Идите вперёд, чтобы воссоединиться со своими спутниками. Спуститесь с холма. Продолжайте двигаться по лесу, пока не встретите Астридр. Двигайтесь дальше, поговорите с Фаргримром. Выберите, к кому подойти. Не переживайте, поскольку вы всё равно спасёте обоих персонажей. Это ни на чём не отразится!
В конце концов, вы встретите Торгестра. Идите дальше, пройдите через поселение и просмотрите кат-сцену. Сразитесь с множеством врагов. В самом конце придётся победить Годи. Зеркало будет доступно только в определённые моменты боя. У Годи много неблокируемых атак, так что лучше всего уклоняться на «Пробел», после чего наносить не более одного лёгкого удара. Наберитесь терпения, затем смотрите финальный видеоролик, завершающий прохождение Hellblade 2.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.