• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)



Прохождение Venture to the Vile — гайд по игре

Все уровни, решение головоломок, боссы, секреты и загадки, коллекционные предметы. Гайды по Venture to the Vile.
Прохождение Venture to the Vile — гайд по игре
Автор
Антон Латошкин
Дата публикации
23 мая 2024

Прохождение Venture to the Vile

Пройдите в правую сторону и заберите со стола новую маску оленя (клавиша Q). Идите правее и выйдите на улицу Стэнли-Роуд.



Стэнли-Роуд

Двигайтесь влево, общайтесь с персонажами, используйте прыжки и найдите Эллу. Идите влево за Эллой, прыгайте по камням, затем пройдите по мосту вглубь экрана (клавиша W). Следуйте вправо, после чего Элла уйдёт. Атакуйте хулиган на клавишу J.

После небольшой паузы главный герой повзрослеет. Бегите вправо, осмотрите две ловушки слева и две ловушки на заднем плане. Вернитесь к Элле, следуйте за девушкой к последней ловушке. Бегите вглубь экрана и попытайтесь пройти через мост.



Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Бегите вправо через пещеру. Не переживайте, монстр вас не догонит. Нажмите н клавишу H, чтобы исцелиться тоником. В настоящий момент максимальный запас тоника составляет 2 единицы, а здоровья — 4 ХП. Ударьте по манекену, пройдите влево и прочтите дневник. С момента вспышки прошло 36 дней.

Амбулаторный пациент

Поговорите с доктором Вороном, чтобы узнать за задание. Выйдите на главную улицу Рейнбрука. Пройдите в правую сторону и сверните вглубь сквера. Сразу идите через ворота справа и взаимодействуйте с палаткой. Это точка сохранения. Чтобы взять дополнительное задание «Мишка, вернись домой», следуйте влево и ещё раз вглубь экрана. Пообщайтесь с девочкой Норой. Рядом сидит женщина. Поговорите с ней. Она потеряла детей. Так начнётся задание «Конец школы». Выйдите на передний план и спуститесь к пристани по ступенькам, чтобы встретит Форель и взять дополнительное задание «Удачная рыбалка».

Пройдите на основную улицу, вправо и на передний план. Так вы попадёте на главную улицу Рейнбрука. Идите влево, мимо мясника, и взаимодействуйте со следующей дверью. Вас спросят пароль. Так начнётся дополнительное задание «Общество содержания кляч». Пройдите вправо, на Переулки, и сохранитесь у палатки. пройдите вправо и поговорите с констеблем, чтобы получить дополнительное задание «Жалоба констебля».



Пройдите вправо и сразу же вглубь экрана. Убейте справа противника и подберите подкову для квеста «Удачная рыбалка». Но для его завершения нужно найти несколько подков, так что возвращаться назад бессмысленно. Продолжите движение вправо по основной улице. Сверните в сторону лазареты Милосердной Анны. Путь на кладбище слева невозможен, поэтому идите вправо. Войдите в дом 31. Пройдите вправо, прыгайте вверх и идите вправо. Спуститесь на первый этаж и найдите слева камин, в дымоходе которого кто-то застрял. Так начнётся дополнительное задание «Метёлка и сажа».

Выйдите из дома через другую дверь и идите вправо. Не идите вглубь экрана к лазарету, а пройдите к зданию справа. Это дом №35. Войдите внутрь, поднимитесь вверх и выйдите на балкон слева. Прыгайте по деревянным платформам вправо и войдите в то же здание. Спустившись вниз, вы найдёте ошейник, который нужен по дополнительному заданию «Жалоба констебля». Верните ошейник констеблю, чтобы получить ключ от дома 2б в Дубовых башнях. Задание обновится.

Лазарет Милостивой Анны

Пройдите в направлении беседке в глубине экрана, слева от дома с ошейником, и идите влево. Сохранитесь у палатки, перепрыгните препятствия и войдите в лазарет. Идите вправо, вглубь экрана. Осмотрите запертую дверь справа. Нужен ключ от палаты. Слева есть панель управления, но нужна энергия. По главному коридору идите вправо и прыгайте верх по выступам. Следуйте влево, вглубь экрана и вправо. Вы свалитесь через дыру в помещение с ключом от палат. Также можете прочесть записки санитара.

Примените ключ и выйдите в основной коридор. Идите вправо и вглубь экрана. Спуститесь вниз. Можете повернуть первый красный вентиль, а затем пробежаться по подвалу и повернуть ещё три. Избегайте струй пара. Из печки вывалятся ресурсы.



Поднимитесь обратно и откройте дверь справа, в палаты. Идите вправо сохранитесь у палатки и вытащите аккумуляторную батарею. На обратном пути появятся враги. К слову, парировать их удары необязательно. Вы можете отбегать или перепрыгивать. Вернитесь в начало и установите батарею, чтобы запустить лифт. Езжайте наверх.

Идите вправо, в комнату в глубине экрана и прочитайте записки хирурга. Идите вправо, сохранитесь у палатки, после чего пройдите дальше и сразитесь с боссом.

Босс Заяц

Когда враг прыгает высоко и на земле появляется круг, продолжайте бежать в одну сторону, чтобы не получить урон. Если Заяц прыгает невысоко, используйте клавишу L, чтобы отскочить от него. В остальные моменты продолжайте его атаковать. В итоге вы разблокируете двойной прыжок.

Пройдите вправо, используйте двойной прыжок, спрыгните вниз и подберите ящик с медикаментами, который нужен по основному заданию. Спуститесь ниже и сохранитесь у палатки. покиньте лазарет. В подвале, где стоит котёл, есть вторая подкова, но сейчас допрыгнуть до неё у вас не получится (даже с двойным прыжком).



Наступит вечер, и вскоре вы поймёте, что в тёмное время монстры становятся сильнее. Вернитесь вправо, к палатке, и поговорите со странным человеком, чтобы начать дополнительное задание «И князей в грязь». Вернитесь на основную улицу переулка и идите в правую сторону, в направлении Дубовых башен. Войдите в дом №15, поднимитесь на самый верх и пообщайтесь с Агнес, чтобы получить дополнительное задание «Дом-гнёздышко».

Вернитесь вниз, пройдите вправо и прыгайте вверх по платформам на здании. На самом верхнем этаже войдите в дом 26, чтобы получить таинственную коробку для констебля по заданию «Жалоба констебля». Вернитесь к нему, чтобы получить мелкий коготь и гнилые перья. Задание завершится. Идите обратно к доктору Ворону, чтобы выполнить его первое сюжетное задание. Упав в яму, разблокируйте навыки и прыгайте вверх, отталкиваясь от стен. В конце концов, вы вернётесь к доктору Ворону. Поместите в машину образец Чистейшего Зла, чтобы получить +1 к максимальному запасу здоровья. Вас просят отправиться в полицейский участок.

Полицейский участок

Идите в сквер и найдите открывшийся вход в полицейский участок. Лейтенант Биггль расскажет об основных локациях, которые вы должны посетить — Солёная гавань, Мавзолей на кладбище Плакучей Ивы, Шахты Блэкхилл.

Мрачные дни

По заданию нужно исследовать очаги вспышки в шахтах Блэкхилл, гавани Солёного моря и мавзолее Плакучей ивы. Также вы получили карту. Можете открыть её, чтобы убедиться, что подков в игре намного больше. Также на карте будут отображены локации со вспышками. Идите на главную улицу и войдите в лавку мясника. На разделочной доске можно превращать разные части монстров и Зла в эссенцию (сущность). Войдите вглубь лавки, подпрыгните и ударьте по подкове. Справа войдите в магазин одежды, можете разблокировать новый костюм. Также под потолком висит подкова. На средней улице справа ищите таверну «Жаба и корона». Поговорите с барменом, чтобы получить дополнительное задание «Вся группа врозь». Пройдите вправо, в прыжке ударьте подкову. Поднимитесь выше и найдите Сонного Джимми, чтобы продвинуть задание «Вся группа врозь». Поговорите с барменом повторно. Он скажет, что Стю спустился в гавань Солёного моря, Мерт отправился на кладбище.



Пройдите вниз к реке, где находится Форель, которой нужны подковы. Сдайте найденные подковы и идите правее. Вверху стоят контрабандисты. Подслушайте их разговор, чтобы узнать пароль по заданию «Общество содержания кляч». Вернитесь и произнесите пароль у здания, слева от лавки мясника. Просмотрите три плаката слева, чтобы начать три дополнительных задания из цепочки «Событие». Там же есть подкова. Поговорите с женщиной справа, чтобы завершить задание «Общество содержания кляч». Посетите магазин одежды и бар, поговорите с владельцами, заберите ящик бутылок и маскировку. Передайте начальнице. Посетите мясную лавку, поговорите с мясником, пройдите вправо и вглубь экрана, разбейте всю ветчину в морозильнике и вернитесь к мяснику за инструментами. Передайте их Начальнице. Все три задания завершатся, а Начальница попросит вернуться к ней позже.

На главной улице идите влево и войдите в аптеку Рэйчел. Пройдите в дальнюю комнату, оттолкнитесь от стены справа и прыгайте по верхним платформам, чтобы найти ягоды Зла. Внизу прочтите дневник аптекаря. Чтобы повысить максимальный запас тоника, вам нужны 2 ягоды Зла и 500 сущности.

Стэнли-Роуд

Путь влево теперь расчищен, так что идите на эту локацию. Сохранитесь у палатки. войдите в свой дом, наверху найдите керамический цветок, а на первом этаже — записку от Эллы №1. Идите влево мимо заколоченного дома и в прыжке ударьте по подкове.

Сады Виндинг-Крик

Пройдите влево и перейдите на новую локацию. Идите влево и сохранитесь у палатки.



Продолжение следует…

Игра из гайда