• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)



Кошки-мышки в Zenless Zone Zero: как пройти квесты Нэкоматы

Прохождение заданий Нэкоматы в гача-игре Zenless Zone Zero.
Кошки-мышки в Zenless Zone Zero: как пройти квесты Нэкоматы
Автор
Антон Латошкин
Дата публикации
7 июля 2024

Прохождение Кошки-мышки в ZZZ

Кошки-мышки — цепочки из трёх личных квестов агента Нэкоматы, которые вы можете пройти во время интермедии ко второй сюжетной главе.



Кошки-мышки 1 (Мышки-кошки)

  • Место: Район старого города
  • Цель: Пройдите маршрут обследования вместе с проводником.
  • Награда: 450 кредитов Интернота, 60 Полихромов, 2 Ящика с припасами Элитного исследователя, 2 Ящика с припасами Старшего исследователя, 2 Алгоритмических модуля банбу, 9000 Денни.

После беседы с братом/сестрой и кат-сцены выберите команду и отправляйтесь в HDD. Поднимитесь выше к проводнику и сразитесь с первыми врагами. Идите следом за мужчиной и обойдите его, чтобы встать на неизвестную клетку. Поднимитесь ровно вверх, чтобы получить первый пакет данных. Продолжите движение за проводником, проверьте сразу две неизвестные клетки справа вверху и справа внизу от остановившегося проводника.



Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


После победы во втором сражении соберите ящик старшего исследователя и второй пакет данных, идите за проводником вверх до упора. Появится проход справа. Двигайтесь туда, на поршень, чтобы добраться до красной кнопки. Следуйте за проводником вправо и победите в третьем бою.

Идите вправо, чтобы получить третий пакет данных и найти «увеличительное стекло», открывающее дополнительную область. Восстановите здоровье или возьмите с собой банбу плагин, после чего пройдите к последнему противнику.

Кошки-мышки 2 (Кошачий патруль)

  • Место: Район старого города
  • Цель: Поищите лучшее место, где можно оставить приманку
  • Награда: 450 кредитов Интернота, 60 Полихромов, 2 Ящика с припасами Элитного исследователя, 2 Ящика с припасами Старшего исследователя, 2 Алгоритмических модуля банбу, 9000 Денни.


Войдите в систему погружения, соберите шестерлинги (500) и следуйте в проход слева. Здесь будет враг, но вы можете его обойти. Двигайтесь дважды вправо и возьмите 500 шестерлингов. Поднимитесь вверх к ящику старшего исследователя и идите ещё выше, чтобы начать первый бой на синей точке.

После победы идите вверх и влево, к ящику элитного исследователя. Поднимитесь вверх и вправо к первому пакету данных наблюдения. По желанию пройдите на зелёную клетку, если нужно исцелиться. Телепортируйтесь дальше. Если хотите получить ящик старшего исследователя, придётся двигаться через красные клетки, иначе эта линия мониторов попросту исчезнет. Встаньте на синюю точку и сразитесь во второй раз.

Встав на «увеличительное стекло», вы увидите несколько стрелок, которые показывают правильный маршрут. Если видите красную стрелку, то она указывает на неверное направление!!! Таким образом, чтобы с первой попытки попасть в нужное место, пройдите следующим образом:

  1. Нижний телепорт.
  2. Правый телепорт (по пути возьмите Денни).
  3. Верхний телепорт.
  4. Верхний телепорт (но прежде можете прочесть записку справа).


Даже если будете ошибаться, игра вам поможет и исключит неправильные порталы. После того как пройдёте лабиринт, подберите Денни и ящик элитного исследователя, а затем сразитесь с врагами. Войдите в телепорт, идите вниз, попутно подобрав третий пакет данных наблюдения. Соберите три порции Денни и встаньте на синюю клетку в центре. Спуститесь в портал ниже и начните двигаться единственным возможным путём (будут появляться мониторы). Когда спуститесь ниже, сверните вправо, чтобы обнаружить третий пакет данных наблюдения. Идите влево и сразитесь с врагами, чтобы завершить задание.

Кошки-мышки 3 (Кошка-воришка на охоте)

  • Место: Район старого города
  • Цель: Помогите Олли задержать бандитов.
  • Награда: 500 кредитов Интернота, 60 Полихромов, 2 Ящика с припасами Элитного исследователя, 2 Ящика с припасами Старшего исследователя, 2 Алгоритмических модуля банбу, 10 000 Денни.

Двигайтесь единственным маршрутом, нажав на красную кнопку. Продолжите движение вверх до второй красной кнопки. Поднимитесь выше и сразитесь с первым врагом. Пройдите влево, возьмите ящик старшего исследователя и встаньте на поршень. Подберите первый пакет данных наблюдения и встаньте на третью красную кнопку. Продолжите движение вправо и вверх, попутно подобрав 1000 шестерлингов.

Встаньте на поршень и сразу после перемещения вступите в бой. Поднимитесь вверх, соберите ящик элитного исследователя и второй пакет данных наблюдения. По желанию исцелитесь. Поднимитесь выше на синюю клетку. Если хотите получить третий пакет данных наблюдения, после кат-сцены придётся убить противников слева или заплатить им 2000 шестерлингов. Можете платить, поскольку деньги вам больше ни для чего не нужны. Затем разберитесь с врагами справа.



После победы поднимитесь вверх и найдите сразу два ящика (старшего и элитного исследователей), затем вернитесь в правый нижний угол и встаньте на поршень. После перемещения встаньте на последний поршень, чтобы переместиться к финишной черте и начать финальное сражение.

Игра из гайда