• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)



Прохождение Сталкер 2: Сердце Чернобыля — Туда и Обратно (Пролог)

Как это обычно принято, первое задание в STALKER 2 — обучающая миссия под названием «Туда и обратно». STALKER 2 не прощает ошибок, и игрока сразу же оказывается в суровых, сложных для выживания условиях.
Прохождение Сталкер 2: Сердце Чернобыля — Туда и Обратно (Пролог)
Автор
Андрей Павленко
Дата публикации
20 ноября 2024

«Туда и обратно» в STALKER 2: как начать и пройти

После завершения компиляции шейдеров поговорите с Германом, стоящим у стены. Затем переберитесь через неё и двигайтесь вперёд. С этого момента начинается миссия «Туда и обратно».



Вот что нужно сделать:



  1. Идите прямо к трещине в высокой огромном бетонном заборе, левее светящейся аномалии.
  2. Двигайтесь через щель, чтобы попасть внутрь стены.
  3. Следуйте в правую сторону, чтобы найти несколько полезных припасов (ящики можно вскрыть ножом).
  4. Вернитесь и идите в левую сторону, чтобы спуститься в канализацию.
  5. Прежде чем двигаться дальше, осмотрите настенный шкаф рядом с заколоченной дверью, чтобы получить медицинские препараты.

Канализационный туннель

Здесь вы столкнётесь с первыми опасностями, поэтому пригодятся недавно найденные аптечки:



  1. Используйте нож, чтобы сломать деревянные доски, блокирующие дверь.
  2. Идите по коридору, пока не дойдёте до двери с жёлтым замком. Ударьте по замку ножом, чтобы его разрушить.
  3. Пройдите в канализационную трубу, обойдя разные препятствия. Следуйте через трубы, пока не услышите разговор внутри Южного КПП.
  4. Справа будет тело солдата с пистолет-пулемётом и ПДА. Заберите эти вещи. Это оружие вы вскоре потеряете, но оно пригодится в ближашие минуты игры.
  5. По трубам движется электрический шар — следуйте за ним, но не подходите слишком близко, пока он не поднимется.
  6. В конце трубы поверните в левую сторону. Следуйте дальше, пока не попадёте на большую открытую локацию.

Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Мобильная лаборатория

Теперь вам нужно найти мобильную лабораторию. Следуйте по маркеру, обходя радиоактивные зоны (обозначены иконкой радиации). По пути могут встретиться враги. Отступайте и стреляйте контролируемыми очередями. Также будут разрушенные дома, которые можно обыскать.

Мобильная лаборатория — это большое каменное сооружение. Используйте жеёлтые лестницы сбоку, чтобы подняться наверх. На крыше лаборатории найдите красную лампу, указывающую на люк, через который можно попасть внутрь.



Важно взаимодействовать с лестницей! Падения в STALKER 2 наносят серьёзный урон, и вы даже можете погибнуть.



Найти Негоду и отсканировать данные

Лаборатория безопасна, так что можете свободно её исследовать и собирать разные предметы. Внутри неё нужно сделать следующее:

  1. Пройдите на западную сторону лаборатории, чтобы найти тело Негоды. Возьмите с трупа ПДА и включите распределительный щит рядом с телом.
  2. Вернитесь к лестнице, с помощью которой сюда попали. Рядом будет комната с телом и ноутбуком — взаимодействуйте с ноутбуком, чтобы прослушать радиосообщение.
  3. Покиньте лабораторию через северо-восточную дверь рядом с телом в оранжевом защитном костюме.


Как найти артефакт Слизень

Чтобы найти артефакт,  нужно войти в зелёное кислотное болото, держа в руках детектор. Сам артефакт невидим, пока вы не подойдёте к нему достаточно близко — идите к упавшей бочке в центре. Когда синий индикатор на детекторе будет светиться постоянно, рядом с вами произойдёт вспышка, и вы увидите нужный вам артефакт. Это артефакт «Слизень» — возьмите его и поместите в инвентарь.

Сканирование точек

Далее нужно  отсканировать несколько точек. Следуйте к отмеченным точкам, используя компас, но будьте осторожны, так как на пути могут появиться враги. Сейчас лучше избегать встречи с мутантами, а с бандитами сражаться, прячась за укрытиями.

  1. Когда подойдёте к первой точке, увидите вихрь синей энергии. Встаньте на место для сканирования и сразу отступите. Вокруг будет круг синей энергии — не входите в него, пока он не завершит свой процесс.
  2. Вторая точка находится в пещере, поэтому спуститесь в один из туннелей, чтобы держаться на безопасном расстоянии. Там будут струи огня, которых нужно избегать.
  3. Третья точка активирует кат-сцену, и Скиф спрячется в доме. Не буду раскрывать, что произойдёт дальше, но после этого вас перенесет в другое место.


Как выйти из аномальной зоны

После того как вы окажетесь в новом месте и встретите дружелюбного пса, попадёте в окружение аномалий. Вам дадут болты. Чтобы выбраться, бросайте болт в сторону аномалии, чтобы она исчезла на 2-3 секунды. За это время вам нужно пробежать дальше.

После того как выберетесь, поговорите с Рихтером — человеком, который дал Скифу болты. На этом завершится обучение, и вы сможете приступить к основной части игры. Рекомендуем следовать совету Рихтера и направиться в город Залесье.



Игра из гайда