Рассказываем обо всех цепочках и последовательностях, необходимых для прохождения игры
Внимательно осмотритесь в холле. Можете взглянуть на картину слева. На ней показаны полки с книгами, при чём одна из них выделена красным цветом. Пройдите к входной двери. Возьмите камень, лежащий в горшке с растением слева от неё. Осмотрите камень в инвентаре, чтобы обнаружить ключ. Переместите ключ из инвентаря на входную дверь (среднюю).
Читайте также:
Войдя внутрь, вы увидите свою жену. На кухне вы можете подобрать:
- Две тарелки с пирожными в холодильнике
- Фотографию с холодильника
- Нож со стола справа
- Две декоративные свечи и две ложки с обеденного стола
- Две кружки, стоящие около раковины
В ванной из аптечки можно забрать снотворное. В спальне в ящике лежит подарок. В кухне и спальне есть решётки в стене. Можете открыть их ножом и поставить декоративные свечи. Пока неясно, зачем это делать.
Благодаря пользователю под ником Arsen Diloyan был выявлен очень важный момент: чтобы получить истинную концовку игры, вы должны минимум ДВА РАЗА поговорить с женой о красной книге в её руках. Сделать это нужно в разных циклах. Для этого щёлкайте по книге, когда она её читает.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Первая смерть
Когда придёт полицейский (убийца), ни в коем случае не говорите, что вы к этому не причастны. В противном случае он вас придушит. Погибая, вы начинаете всё заново, с момента входа в квартиру.
После этой смерти можете поговорить с женой. Спросите о прошлом, как умер её отец. Если зададите трижды вопрос, не она ли убила своего отца, то девушка выйдет из квартиры. Пойдёте следом — всё начнётся заново. Вы можете попросить её не открывать дверь или уйти из квартиры. Можете открыть подарок из ящика в спальне и осмотреть детскую одежду. В следующий раз, когда попытаетесь доказать жене, что день повторяется, укажите на эту одежду. Но этого будет мало. Как и искрящегося выключателя в спальне.
Цикл 1
- Включите свет в основной комнате.
- Заберите кружки со стола и тумбы. Перетащите обе в раковину, чтобы набрать воды.
- Подойдите к холодильнику, откройте и заберите две тарелки с десертом.
- Поставьте тарелки и кружки на обеденный стол.
- Скажите жене, что сейчас лучшее время для десерта. Садитесь за стол.
- Нажмите на тарелку, чтобы насладиться десертом.
- Когда она даст подарок, возьмите и щёлкните в инвентаре, чтобы открыть и увидеть детскую одежду.
- Спросите, почему она решила выбрать имя Dahlia (Далия)?
- Оставшуюся часть разговора продолжите как захотите.
- В 12:05 появится полицейский. Вас обоих арестуют. Не сопротивляйтесь. Во время беседы ни на что не нажимайте.
Ваша жена скажет, что часы находятся… в общем, не всё так просто, и я не буду спойлерить.
Цикл 2
Когда жена выйдет из ванной и сядет на диван, подойдите к ней.
- Скажите, что этот день повторяется, а затем выберите пункт, подтвердив, что хотите это доказать.
- Щелкните на окно над раковиной.
- Дождитесь грома — придётся убить немного времени. Это происходит незадолго до 12:02.
- Вновь используйте доказательства, и на этот раз достаньте подарок из ящика в спальне и покажите его жене.
- Остальная часть цикла будет довольно неприятной. Расспросите жену обо всём. Спросите за отца и карманные часы. Вероятно, она расстроится и перестанет отвечать на вопросы.
Вернитесь в спальню и попробуйте включить свет. Выключатель заискрится. Выключите и вновь включите. На этот раз вас ударит током. Вы будете оглушены. Откройте входную дверь и выйдите в холл.
Цикл 3
- Идите к шкафу слева от входной двери, откройте и зайдите внутрь. Заприте дверь и наблюдайте за всем через отверстия. Не нажимайте ни на что.
- Вы услышите как жена входит в спальню, и её ударит током.
- Время прокрутится вперёд, и вы увидите, как в квартиру входит полицейский. Вашу жену арестуют.
- Ничего не делайте.
- После допроса она скажет, что карманные часы находятся в вентиляционном отверстии ванной под шкафчиком с лекарствами.
- Как только коп уйдёт, выйдите из шкафа, пройдите через парадную дверь в холл, чтобы сбросить петлю.
Петля 4
- Подойдите к кухонной зоне и заберите со стола нож или ложку. Как только жена выйдет из ванной, идите туда, закройте за собой дверь и нажмите на аптечку. Затем щелкните по нижней части, чтобы найти вентиляционную решетку.
- Примените на нее нож или ложку, чтобы открыть решетку и найти карманные часы. При осмотре вентиляции обязательно нужен телефон, который лежит в одежде внутри шкафа.
- Откройте дверь и вернитесь в гостиную.
- Поговорите с женой и расспросите о её прошлом. Затем скажите, что знаете, что она прячет в вентиляции.
- После быстрого обмена мнениями нужно будет её убедить в том, что вы находитесь во временной петле. Используйте подарок из ящика.
- Далее будет долгая беседа. Она во всём признается и расскажет о поляроиде на холодильнике.
Завершите петлю.
Петля 5
- Подождите, пока жена сядет на диван, и садитесь рядом с ней.
- Поговорите. Докажите, что этот день повторяется, а затем расскажите, что случилось ночью, когда она сбежала.
- Просмотрите все новые диалоговые варианты, спрашивая о её прошлом.
Любым способом завершите цикл.
Цикл 6
- Как можно скорее возьмите кружки и поляроид с холодильника.
- После того как появится жена, идите в ванную, закройте за собой дверь, откройте аптечку и возьмите снотворное.
- Перетащите кружку на раковину, чтобы наполнить её водой. Перетащите на неё снотворное, чтобы получить кружку со снотворным.
- Вернитесь в гостиную, а затем идите в спальню. Включите свет, чтобы получить удар током. Вернитесь в гостиную.
- Перетащите кружку с таблеткой на жену, чтобы дать ей воды. Если еще этого не сделали, щёлкните по книге в руках жены, чтобы поговорить о ней.
- Подождите несколько секунд, пока подействуют таблетки. Жена пойдёт в спальню. По пути она выключит свет и закроет дверь. Спрячьтесь в шкафу и смотрите через отверстия.
Когда появится коп, он начнёт осматриваться. Он откроет дверь спальни и заметит жену. Он включит свет, и получит сильный удар током. Когда услышите падение, выйдите и идите в спальню.
- Щелкните по копу и обыщите его карманы, чтобы найти револьвер, две пары наручников, телефон и нож.
- Перетащите наручники на копа, чтобы связать его.
Можете задать ему вопросы, но он не будет сотрудничать.
- Перетащите револьвер, применив его на руку или ногу копа, чтобы ранить мужчину.
- Изучите варианты диалогов, чтобы узнать больше о нём и его отношении к вашей семье. Спросите за часы, отношения с отцом жены, обвинении в убийстве. И так далее.
- Спросите, как был убит её отец.
- Завершите беседу и вытащите поляроид из инвентаря. Примените его на копа.
- Вы получите пару новых диалоговых фраз. Спросите, кто мог убить её отца. Узнайте за няню.
Прежде чем сбросить петлю, осмотрите телефон копа. Прочтите сообщения и нажмите на номер телефона Бамблби. Вызов будет принят, но вы не сможете с ней поговорить.
Цикл 7
- Поговорите с женой и докажите, что день повторяется. Расскажите, что случилось той ночью, когда она убежала.
- Продолжите беседу, расскажите за копа и объясните, что он связан с её отцом.
- Выберите предыдущие темы, поговорите о прошлом и расскажите, что поляроид доказывает, что она его не убивала.
- Она сядет на диван. Поговорите вновь о прошлом и спросите о романе её отца. Затем узнайте, как об этом узнала её мать.
- Спросите за няню, ребёнка няни, где сейчас может быть её брат и кто убил отца.
- Скорее всего, времени останется мало. Придёт коп, но он не захочет вас слушать.
Петля 8
- Докажите жене, что день повторяется. Возьмите телефон из шкафа, в одежде. Воспользуйтесь им, чтобы позвонить Бамблби. Вы запомните её номер, когда позвоните с телефона копа в предыдущих циклах. Скажите, что её отец хочет арестовать вашу жену и подтвердите, что она невиновна.
- Поговорите со своей женой о полицейском. Выберите «Подождём, пока он придёт». Время прокрутится вперёд. Когда услышите лифт, то коп пообщается по телефону с Бамблби.
- Ничего не делайте, пока он разговаривает. Пусть коп позвонит в дверной звонок. Если откроете дверь раньше, он повесит трубку. Когда он позвонит в дверь, откройте её.
- Ваша жена укажет копу на фотографию с холодильника. Коп всё объяснит. Ваша жена передаст карманные часы, а полицейский предоставит чуть больше информации о брате жены.
Петля 9
- Поговорите с женой и докажите, что день начинается заново. На этот раз вы упомянете Монстра, сводного брата жены.
- Достаньте телефон из шкафа и позвоните Бамблби, чтобы оправдать жену. Поговорите с женой повторно о прошлом и узнайте больше о брате-убийце.
- Вернитесь к предыдущим темам, поговорите о копе и скажите, что он хочет, чтобы карманные часы спасли его дочь. Предложите его подождать.
- Дальнейшие события развиваются аналогично. Главное дайте копу договорить по телефону. Ваша жена начнёт беседу, но на этот раз сфокусируется на Монстре.
Цикл 10
- Поговорите с женой и докажите, что день повторяется. Идите в спальню, достаньте подарок и откройте его. достаньте телефон из шкафа и позвоните Бамблби. Скажите, что жена невиновна.
- Поговорите с женой о копе и предложите дождаться. Ждите, когда он поговорит с Бамблби, откройте дверь и подождите, пока жена возьмёт часы. По окончании беседы, когда коп назовёт имя няни, перетащите детскую одежду на полицейского.
Вы восстановите контроль в середине беседы. Выберите любо ответ.
Концовка Twelve Minutes
Возьмите нож или ложку и подождите, когда жена покинет ванну. Идите внутрь, закройте дверь, осмотрите аптечку, нижнюю часть и откройте решетку. Заберите карманные часы. Ждите. Вы окажетесь в другой версии прошлого. Выберите любой ответ, если хотите, но, чтобы увидеть финал…
Не нажимайте ни на одну из диалоговых фраз! Вместо этого щёлкните по красной книге на книжной полке в нижней части экрана. Та самая книга, которую вы видели на картине в коридоре. Не нажимайте на приглашение к беседе, иначе всё повторится.