ShowGamer.comЧит-коды и консольные команды Crusader Kings 3



Чит-коды и консольные команды Crusader Kings 3

    Консольные команды в игре — удобный инструмент для начинающего игрока. В этом руководстве вы найдете полный список внутриигровых чит-кодов для Crusader Kings 3.



    Если вы фанат серии Crusader Kings и некогда играли в игры на движке Clausewitz, то наверняка знаете, как открыть доступ для консольных команд. Вам всего лишь нужно открыть Steam, выбрать игру из своей библиотеки и щелкнуть по ней ПКМ, затем выбрать «Свойства». В этой вкладке нажмите на кнопку «Установить параметры запуска» и в открывшемся окне впишите строку -debug_mode.

    Пользователи, получившие игру другим способом, могут открыть свойства ярлыка приложения на рабочем столе и добавить строку -debug_mode рядом с текстом в строке «Объект».

    Консольные команды и читы Crusader Kings 3

    Когда вы открыли доступ для внутриигровой консоли, запустите приложение и нажмите на тильду (~). Теперь вы можете добавить любую существующую команду или чит-код прямо в консоль.

    • tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение
    • tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение
    • tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения
    • event [eventid] — инициировать событие для персонажа
    • debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа
    • Discover_innovation (add_innovation) - Откройте для себя инновации для культуры персонажа
    • Discover_fascination (add_fascination) - Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа
    • join_era (unlock_era) - присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)
    • Discover_era - Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)
    • Discover_all_eras - Откройте для себя все эпохи и все нововведения
    • set_faith — устанавливает веру персонажа
    • dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии
    • gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки
    • log_missing_game_concept_loc - Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ
    • kill — убить персонажа (по умолчанию игровой персонаж)
    • gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки
    • add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк
    • Instant_birth — скорость рождения детей
    • AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.
    • generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии
    • add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.
    • remove_doctrine — удаляет данное учение из веры
    • add_realm_law — добавляет закон области
    • add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона
    • set_culture — устанавливает культуру персонажа
    • change_fervor — Изменяет веру
    • add_secret — дает персонажу определенный секрет
    • change_development_level - изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица
    • faction_spawn [faction_type] - порождает фракцию указанного типа
    • faction_discontent [faction_type] [discontent_value] - Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа
    • faction_demand [faction_type] - первая фракция указанного типа отправляет запрос
    • dump_pool_stats - Дамп статистики о пуле в 'logs / pool_stats.csv'
    • dump_character_creation_stats - Дамп статистики о пуле в 'logs / character_creation_stats.csv'
    • fast_tick - более низкая частота кадров
    • instamove (quickmove) - юниты перемещаются на одну провинцию каждый день
    • supress_messages - Включите, если все сообщения должны подавляться
    • force_save_compression - Включите, если сохранения должны быть сжаты
    • dump_bookmark_portraits - записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату
    • print_ai_timings - Распечатывает данные профилирования об ИИ
    • Portrait.ClearCache - очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты
    • Portrait_editor (pe) - Открыть редактор портретов
    • spawnentity - Создает указанную сущность в позиции курсора
    • clearspawnedentities - удаляет сущности, порожденные командой spawnentity
    • MapObjects.GenerateGameLocators - генерирует локаторы для объектов карты игры
    • MapObjects.Debug - распечатывает отладочную информацию об объекте карты
    • Camera.Debug - распечатывает отладочную информацию камеры.
    • Camera.Save - сохранить положение камеры
    • Camera.Load - Загрузить положение камеры
    • Map.SavePNG - сохранить png карты с определенным цветовым режимом
    • Adjacencies.Rebuild - восстановить все смежности.
    • spawnline [имя строки] [начальная позиция 'x, y, z' (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> - Создает указанную строку между двумя позициями
    • clearlines - четкие линии
    • SplineNetwork.GenerateAssets - не определено
    • shader_debug - Не определено
    • Compound Nodeeditor - редактор составных узлов
    • Particleeditor - редактор узлов частиц
    • script_docs (script_documentation) - Распечатывает документацию по сценарию
    • settings - Создает графический интерфейс настроек
    • tweak - Создает графический интерфейс настройки
    • textureviewer - Просмотр текстур
    • texturelist - Список текстур
    • tools.skins - редактор скинов
    • 3dstats - переключает 3D-статистику
    • audio.list_events - список аудио событий
    • audio.play_event - Воспроизвести аудио событие
    • audio.cpu_info - показывает текущее использование процессора
    • vsync - включить вертикальную синхронизацию
    • gfx.reloadtexture - перезагружает текстуры
    • rendertype - сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется
    • Threading.TaskThreadCount - Установить или получить количество потоков задачи.
    • CrashReporter.SimulateCrash - имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)
    • CrashReporter.DeleteCrashData - Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней
    • gfx.skin - Выбрать активный скин gfx
    • Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] - Создать стыкуемый объект.
    • Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] - Создать закрепляемый макет.
    • gui_editor - Создает графический редактор
    • DumpDataTypes - выводит зарегистрированные типы данных
    • map_editor - переключить редактор карты
    • Music.StopTrack - останавливает воспроизведение текущей дорожки.
    • Music.Weight - показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.
    • Music.PlayTrack [название трека] - воспроизводит указанный трек.
    • Music.Reset - перезагружает музыкальную систему.
    • Debug.Achievements.ResetAll - снова блокирует все достижения
    • explorer - показывает окно обозревателя объектов
    • add_lifestyle_xp_all - добавляет опыта для всего образа жизни
    • add_diplomacy_lifestyle_xp - добавляет опыта к данному образу жизни
    • add_martial_lifestyle_xp - добавляет опыта к данному образу жизни
    • add_stewardship_lifestyle_xp - добавляет опыта к данному образу жизни
    • add_intrigue_lifestyle_xp - добавляет опыта к данному образу жизни
    • add_learning_lifestyle_xp - добавляет опыт к данному образу жизни
    • switchlanguage [название языка] - перезагрузить файлы локализации и переключить язык
    • reload [имя файла] - перезагружает ресурсы
    • время - Который час?
    • minidump [путь к файлу] - создает минидамп
    • debug_mode - Включает режим отладки
    • release_mode - Включает режим выпуска
    • GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] - Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window
    • GUI.ClearWidgets - Очистить фиктивный виджет
    • helplog - Распечатать все консольные команды в файл game.log.
    • help [имя команды] - распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.
    • helphelp - справка по справке
    • tick_day [количество дней] - устанавливает любое количество дней
    • load [имя файла] - Загрузить состояние игры из сохранения на диске
    • test_save - Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки
    • save [имя файла] - сохраняет текущее состояние игры на диск
    • recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] - пересчитывает модификаторы
    • run [{файл эффекта}] - Выполнить файл эффекта в / run
    • trigger [{trigger script}] - Тестовый сценарий триггера
    • play [ID персонажа] - изменить играемого персонажа
    • hello_history [ID персонажа из истории сценариев] - показать персонажа из истории
    • show_title [Тег заголовка] - Показать заголовок
    • find_title [Название заголовка] - Найдите заголовок
    • select_province [Идентификатор провинции] - Выберите провинцию
    • change_culture [идентификатор провинции] [культура] - изменить культуру округа
    • merge_culture [из культуры] [в культуру] - объединить все страны одной культуры в другую.
    • gold [Сумма] - Добавить золото
    • add_piety [Количество] - Добавить благочестие
    • add_prestige [Количество] - Добавить престиж
    • give_title (gt) [Title] - присваивает титул указанному персонажу
    • add_claim (ac) [Title] - дает персонажу право претендовать на титул
    • age [Возраст] [ID персонажа] - добавляет возраст к текущему возрасту.
    • Historical_id (hist) [ID персонажа] - показывает исторический идентификатор персонажа.
    • add_trait (at) [черта] - добавляет черту персонажу
    • set_sexuality [сексуальность] - устанавливает сексуальность персонажа.
    • secret_info (si) - показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж
    • remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] - удаляет черту персонажа.
    • pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] - сделать персонажа беременным
    • redraw_coa - перерисовать герб
    • yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) - ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня
    • nomen (noman, debug_nomen, nm) - ИИ всегда скажет нет всему в течение дня
    • watch (ww) - включает окна просмотра
    • aiwatch - включает окна часов ai
    • ai_war_coordinator_watch - Включает окно наблюдения за координатором войны AI
    • loading_screen (ls) - остается на следующем экране загрузки
    • error - Показать ошибки в журнале
    • test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] - Проверка отправки сообщения
    • gamelog - Показать журнал игры
    • know_schemes - Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока
    • end_schemes - Завершает все схемы, нацеленные на игрока
    • scripted_tests - запускать тесты по сценарию
    • force_oos - Принудительное OoS
    • event_queue - Распечатать отладку очереди событий
    • event_counts - выводит количество отладок событий
    • spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] - Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.
    • Combat [сценарий] - Проверить сценарий боя по сценарию.
    • Combat_test [сценарий] [итерации] - Проверить сценарий боя по сценарию.
    • charinfo - Переключает видимость отладочной информации персонажа.
    • print_randomlog - печатает текущий случайный журнал.
    • oos_dump - выводит информацию о OOS.
    • output_terrain - выводит файл ландшафта провинции.
    • tick_development [Количество тиков] - Отметить разброс развития на X тиков
    • Characters - список всех игроков на сервере
    • kick [Имя игрока] - Удаляет игрока с данным именем
    • add_relation [имя отношения] [char01] [char02] - Добавляет отношение по сценарию
    • remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] - удаляет отношение сценария
    • add_stress [стресс] - добавить значение к существующему напряжению
    • simulate_child_skills [age] [итерации] - обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)
    • set_stress [стресс] - изменить стресс на значение
    • add_dread [dread] - добавить значение существующего dread
    • set_dread [dread] - изменить dread на значение
    • set_focus - Установить фокус для персонажа
    • add_maa - добавить к персонажу полк бойцов
    • clear (clr) - Очистить консоль.
    • recalculate_succession [ID персонажа] - пересчитывает последовательность символов
    • AI.Enable [ID персонажа] - включает AI персонажа.
    • AI.Disable [ID персонажа] - отключает ИИ персонажа.
    • set_diplomacy - Устанавливает дипломатию персонажа
    • set_martial - устанавливает боевой уровень персонажа
    • set_stewardship - устанавливает управление персонажем
    • set_intrigue - устанавливает интригу персонажа.
    • set_learning - Устанавливает обучение персонажа
    • set_prowess - Устанавливает силу персонажа
    • change_diplomacy - изменяет дипломатию персонажа
    • change_martial - изменяет боевой уровень персонажа
    • change_stewardship - изменяет управление персонажем
    • change_intrigue - изменяет интригу персонажа
    • change_learning - Изменяет обучение персонажа
    • change_prowess - изменяет мастерство персонажа.
    • clear_traits - удаляет все черты персонажа.
    • clear_character_modifiers - удаляет все модификаторы персонажа.
    • set_nick (set_nickname) [nick_key] - устанавливает для указанного псевдонима символ
    • remove_nick - удаляет ник персонажа.
    • timer - выводит информацию о времени отладки
    • timer_start - запускает время отладки
    • timer_restart - перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки
    • timer_reset - сбрасывает время отладки
    • timer_stop - останавливает время отладки
    • timer_dump - выводит информацию о времени отладки
    • Ct - помещает информацию о таймере в буфер обмена
    • instabuild (quickbuild) - Игроки строят вещи мгновенно
    • verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита


    ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

    Обзоры

    Обзор психологического хоррора KARMA: The Dark World

    КОММЕНТАРИИ

    Гость, 55 лет назад

    HJMJKD


    Промокоды Lust Goddess на Май 2025

    Гость, 55 лет назад

    EQXIHI


    Промокоды Lust Goddess на Май 2025

    Гость, 55 лет назад

    dream world839, тогда у тебя ничего не сохранится, если ты удалишь игру, а потом снова установишь.


    Прохождение Опасные парни — все концовки, ответы, гайд

    Гость, 55 лет назад

    Приглашаю тебя в мир Lust Goddess! Введи мой промокод в окне профиля, чтобы получить подарки — PFJYHY Ссылка на игру: https://lust-goddess.com/?redeem=PFJYHY


    Промокоды Lust Goddess на Май 2025

    Гость, 55 лет назад

    VTSYUN


    Промокоды Lust Goddess на Май 2025

    Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)