ShowGamer.comГайд Assassin's Creed Valhalla — как пройти все аномалии



Гайд Assassin's Creed Valhalla — как пройти все аномалии

    Аномалии Анимуса — особые испытания, с которыми вы столкнетесь в некоторых регионах Assassin's Creed Valhalla. Рассказываем, как их пройти.



    Суть любой аномалии проста — нужно добраться до самого конца и забрать фрагмент воспоминания. Когда соберете все фрагменты, увидите длинную кат-сцену с участием тех же богов Асгарда.

    Мы подготовили еще одно подробное руководство по прохождению аномалий.

    Аномалия состоит из разных блоков:

    • Синий стабильный блок — никогда не пропадает, может быть стационарным или подвижным (перемещаться по кругу, вверх-вниз и так далее), может иметь белые перекладины.
    • Прозрачный нестабильный блок — если он прозрачен, вы не можете им воспользоваться. Чтобы зафиксировать, нужно навести энергетический луч от прожектора.
    • Прожектор — светит энергетическим лучом, который может использоваться для стабилизации нестабильного блока. Обычный неподвижный прожектор находится на расстоянии и его трогать нельзя. Есть поворотные прожекторы, которые вы можете навести в любом направлении. Есть также нестабильные прожекторы, которые периодически отключают луч. Наконец, есть подвижные прожекторы. Вы не можете менять направление луча, но можете передвигать прожекторы по плоскости.
    • Отражатели бывают двух типов. В виде пирамиды делят луч на два. Сферические отражатели задают направление луча, которое показано в виде тонкой зеленой линии, исходящей от сферы. Обычно отражатели передвижные.
    • Оранжевые блоки. Нельзя соприкасаться, иначе игра отбросит вас немного назад.


    Оксенфордшир

    Переместите первый отражатель влево, чтобы активировать соседний нестабильный блок. Следуйте к дальним объектам. Прожектор пока не трогайте. Два отражателя выставьте так, чтобы один направил луч от моста, а другой оказался у него на пути и отправил луч к дальнему нестабильному блоку. Затем подайте этот луч прожектором, вернитесь к первому отражателю и поставьте его на место.

    Восточная Англия

    Первый прожектор поверните к нестабильному блоку в центре. Не спешите, когда продолжите движение вверх. Вращающиеся блоки преграждают путь свету, поэтому нестабильный блок будет пропадать. Бегите, как только он стабилизируется. Следующий прожектор поверните к центру. Подберите момент и поднимитесь вверх.

    Широпшир

    Поверните прожектор на другой, а его — на отражатель в виде пирамиды. В другом месте прыгайте через центр к платформе в правом дальнем углу. В центре стоит высокий блок, и оранжевые барьеры вас не заденут. Поверните прожектор на дальний, следуйте к нему и направьте свет на нестабильный блок. В третьем месте с прожекторами сложнее. Поверните левый прожектор на правый блок. Идите в дальнюю часть, поверните этот прожектор на ближайший блок. Здесь будет отражатель. Направьте его на высокий вертикальный блок. Вернитесь на шаг назад и поверните прожектор в направлении пирамиды. Идите к первому прожектора и стабилизируйте последний нестабильный блок.

    Суссекс

    Двигайтесь единственным путем, скатываясь по горкам. Первый нестабильный блок зафиксируйте прямо под горкой (он меняет позиции). Вторым прожектором стабилизируйте блок, который окажется в верхней позиции. Спуститесь чуть ниже к третьему прожектору, уберите его со стабилизированного блока, а затем зафиксируйте его в нижней позиции.



    Линкольншир

    Поверните прожектор на отражатель справа. Идите к другому прожектору, куда ушел свет, и поверните его на пирамиду. Заберитесь на синий блок с прожектором и поверните его на нестабильный блок напротив. Поднимитесь по нему к другому прожектору и стабилизируйте ближайший блок. Доберитесь до дальнего отражателя без света и направьте на большой блок над руинами. Тот, что слева. Вернитесь на шаг назад и поверните прожектор на второй нестабильный блок над руинами. Спуститесь вниз, поднимитесь к отражателю, которым стабилизировал блок, и поверните на отражатель, который вы направили на левый нестабильный блок над руинами. Осталось подняться по блокам над руинами.

    Йорвикшир

    Правый прожектор направьте на нестабильный блок в центре. Следуйте вверх. Нужно зафиксировать два центральных нестабильных блока так, чтобы они смотрели на вас своей плоской стороной, с перекладинами. Идите вправо, поверните отражатель-пирамиду так, чтобы зафиксировать два нестабильных блока в нужных позициях, чтобы получился спиральный подъем. Затем подайте на него свет и ждите. Добравшись до прожектора, зафиксируйте любой нестабильный блок в центре. Идите влево, направьте прожектор на центральный нестабильный блок левой части. Подберите момент и заберитесь к прожектору слева. Направьте его на тот же блок. Бегите к прожектору справа, дальнему. Его направьте на нижний блок в центре. Вернитесь к прожектору слева и направьте на нестабильный блок выше, в центре. Как только стабилизируется основная платформа, бегите по ней, прыгайте на синий блок, а с него — на стабилизированные блоки с перекладинами в центре. Все должно быть своевременно. Направьте прожектор на другой блок в центре и продолжайте подъем по перекладинам.

    Сноттингемшир

    Сложно объяснить, поэтому вот вам видео:

    https://youtu.be/lI_HfPAcF54

    Хамптуншир

    https://youtu.be/vXqjuMQc0gU?t=4007

    Хордафюльке

    https://youtu.be/vXqjuMQc0gU

    ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

    Обзоры

    Обзор Cubic Odyssey — «Майнкрафт» покоряет космос

    КОММЕНТАРИИ

    Гость, 55 лет назад

    Так какой код от сейфа в кабинете шефа полиции?


    Прохождение The Precinct — гайд по игре

    Гость, 55 лет назад

    Гость, посмотри на камеры


    Прохождение Peeping Dorm Manager — гайд по игре

    Гость, 55 лет назад

    никакой код неработает!!!


    MotoRush — коды на Май 2025

    Гость, 55 лет назад

    Вводи код eafb2ea6ece9 в бонусах в разделе приглашения и получай алмазы


    Великий Хан — коды на Май 2025

    Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)