Компания Bungie решила переработать систему крафта оружия в своем сетевом шутере Destiny 2. Опубликовав список грядущих изменений, разработчики решили упростить жизнь игрокам, убрав часть ресурсов, требовавшихся для крафта предметов.
К примеру, уже в следующем сезоне из Destiny 2 вырежут разрушительный элемент, затопленный элемент, искусный элемент, переменчивый элемент и энергетический элемент, оставив лишь нейтральный. Раньше, когда все это обилие вводилось в игру, авторы полагали, что таким образом мотивируют игроков получать предметы игровым путем, но, видимо, эту цель достичь не удалось.
Помимо прочего, нам рассказали, какие еще изменения в игре произойдут до конца сезона:
Во время недавнего интервью изданию Leo Edit актёр подчеркнул, что команда уже начала работу над сиквелом игры Хидео Кодзимы.
Ранее его возможности были куда скромнее.
С момента анонса издания прошло достаточно много времени.
В патче, как и ожидалось, нас встретят сразу два новых персонажа.