Diablo Immortal стримят всё реже и реже. Уходят игроки, которые вложили десятки тысяч долларов на прокачку персонажа. Например, блогер Quin69, потративший свыше $15 000, не просто ушёл из игры, а удалил своего героя. Если кто не в курсе, то эти деньги Twitch-стример потратил на выбивание редкого самоцвета. Парень советует остальным следовать его примеру, и в знак протеста покинуть игру, как минимум удалив её со своего устройства.
Ещё один стример под ником Wudijo, потративший более десятка лет на игры Blizzard, в том числе популярные франшизы Warcraft и Diablo, подчеркнул, что больше не станет выпускать видеогайды. Он сообщил, что игру бросили многие его товарищи и знакомые, а те, кто остался, попросту потеряли мотивацию.
Bellular и вовсе отказался от обзора Diablo Immortal. По его признанию, изначально желание было, но затем куда-то улетучилось. Он будет рад, если ему больше никогда не придётся вспоминать и говорить об Immortal, поскольку основные идеи этой игры, судя по всему, изобретал отдел по монетизации.
Общая тенденция подтверждается и просмотрами Twitch. После запуска 2 июня аудитория на платформе составляла порядка 224 тысяч человек. Стримило игру около 2700 каналов. Спустя месяц пиковый онлайн еле доходит до 2000 человек, а количество каналов, преданных игре, сократилось до 130. Для сравнения, онлайн на Immortal ниже, чем у Diablo 2: Ressurected и Diablo 3 отдельно взятых.
Информации мало, поэтому шутер может быть по вселенной StarCraft, Warcraft или совершенно новой IP.
Вечером 14 ноября 2024 года компания Obsidian начала принимать предзаказы на свою новую ролевую игру Avowed на всех основных платформах, включая российский Steam.
Проект носит кодовое название Half-Life X.
Речь идёт о полном релизе версии 1.0.
Со вчерашнего вечера видеохостинг заработал без VPN у Мегафон и других компаний.