В этом руководстве мы объясняем, что нужно для получения платины в TNMN.
Прохождение Это не мой сосед (TNMN)
Для начала расскажем обо всех внутриигровых достижениях, которые вы можете получить. А ниже ищите гайд и прохождение по игре!
Достижения
- Квалифицированный сотрудник. Пройдите туториал.
- Производственная травма. Удалите соседа, вызвав Д.Д.Д. на обычного человека. Жаль его, конечно, но, скорее всего, это бы случилось рано или поздно по неосторожности.
- Маловероятно. Победите клоуна в карточной игре. Правила игры несложные, и сам противник также не представляет особой угрозы, так что, скорее всего, вам удастся выиграть с первого раза.
- Лучше, чем Хенри. Получите ранг S за день. Это означает, что вы не должны допустить ни одной ошибки.
- Попался! Заставьте двойника раскрыться перед вами. Это можно сделать, не вызывая Д.Д.Д. сразу, а просто отказав ему пройти через крестик. Двойник возмутится и сам призовет ваших «друзей».
- Охотник. Поймайте 100 двойников. Это просто вопрос времени, проведённого в игре. Важно: нужно именно вызвать Д.Д.Д., а не просто отказать пройти.
- Карантин. Завершите 40 матчей в режиме «Кампания». Задача не сложная, всё понятно.
- Охота за наградами. Соберите все плакаты «В розыске». Постеры могут появляться не только в режиме Кампания, но и в Аркаде, в правом нижнем углу во время прохождения.
- Лучший в классе. Заполните анкету Честера. Честер — это тот самый гениальный дед, который задаёт вам вопросы каждый день. Если вы ответите неправильно, он вернется на следующий день и снова спросит тот же вопрос. Ответы на вопросы — в отдельном гайде.
- Точно как Хенри. Завершите кампанию с несколькими мёртвыми жителями.
- 3 метра ниже земли. Пройдите игру, впустив в здание всех жителей, даже двойников.
- Сотрудник месяца. Пройдите игру, сохранив жизнь всем жителям дома.
- С правом на звонок. Вызывайте Д.Д.Д. на ВСЕХ жителей до самого ареста.
- Заговорщик. Вы должны сделать так, чтобы погиб только W. Afton. Остальные жители должны остаться в живых!
- Проснись! Завершите игру в режиме «Кошмар». Режим открывается сразу после первого прохождения кампании.
- Проклятый. Для получения этого достижения вам нужно перезапускать игру до тех пор, пока вы не увидите женщину в маске, предупреждающую вас о призраке в маске. Как только вы её увидите, продолжайте игру в обычном режиме. Как только увидите призрака, немедленно позвоните в Д.Д.Д. и получите достижение. Важно: призрак убивает вас очень быстро.
- Суммарные часы. Наберите 1000 очков в режиме Аркады, который открывается после прохождения кампании. Вызывайте Д.Д.Д. на каждого двойника, чтобы получить бонус ко времени.
- Арендодатель. Откройте кастом-мод и создайте своего персонажа — это несложно.
That's not my Neighbor — как определять двойника, ранг S, Клоун и многое другое
После вступительного ролика начнется ваше первое задание. Сначала откройте обучающую главу, кликнув по иконке папки, которая находится в нижнем правом углу. В этой папке собраны досье на всех жильцов. Чтобы передвинуть документ, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, а чтобы закрыть — щелкните правой.
Обратите внимание на разрешение, размещенное слева. Наведите курсор на фотографию Агента 1314 и нажмите колесиком мыши, чтобы перечеркнуть изображение. Помимо этого, поступающие предъявляют удостоверение личности, в котором нужно проверить такие данные:
- ФИО
- Личный номер
- Срок действия
- Фото
- Логотип
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Познакомившись с образцом разрешения на вход, воспользуйтесь телефоном — наберите любой номер, чтобы изучить функционал. После этого выберите персонажа, чтобы начать допрос. Рядом справа лежит форма проверки — сейчас вы можете заполнить её произвольно, поскольку на данном этапе ошибок не засчитывается. В ходе обучения вы узнаете о доступных действиях: разрешить вход, отказать, либо вызвать тревогу в случае подозрения, что перед вами не человек, а двойник.
Основная кампания длится 5 дней. С каждым новым днем растет сложность: увеличивается количество жильцов, а также шансов встретить двойника. Ошибки в процессе не мешают продолжать игру до самого конца, но их количество повлияет на ваш рейтинг за день и финальную оценку. В зависимости от точности проверки, вы сможете получить различные достижения.
Каждое утро начинается с выпуска газеты. Можете прочесть для атмосферы, но полезной информации там нет. В течение дня к вам заглянет таинственный мельник Честер — он появится раз в день, всего пять раз за игру, и задаст вам по одному вопросу (ответы на них приведем ниже).
Ваша задача — впускать только настоящих жильцов. Если вы заподозрили подмену, вызывайте специальную службу. Чтобы вычислить двойника, ищите серьезные несоответствия.
Если гость не числится в сегодняшнем списке, это не всегда повод для тревоги. Возможно, он временно покинул дом и не был внесен в новый список.
Что нужно сделать:
- Осмотрите предъявленное разрешение, чтобы узнать номер квартиры и этаж.
- Если данных нет, откройте досье (папка внизу экрана), выберите нужный этаж (F1, F2, F3), пролистайте список жильцов и попробуйте найти подходящего.
- Позвоните на указанный номер.
- Если человек проживает один, никто не должен ответить. Если трубку берет кто-то другой, скорее всего, перед вами двойник.
- Если у него есть сосед по комнате — именно он должен ответить. Если вам скажут, что в квартире никого нет, это тревожный сигнал.
- Если визитер утверждает, что забыл документы, уточните у соседа, действительно ли это так. Если тот ответит, что документ дома — возможно, все в порядке. Если отрицает — у вас перед глазами монстр.
- Если все проверки пройдены успешно, останется сравнить внешность гостя с фото из досье. Смотрите внимательно: лицо, родинки, шрамы.
- Проверьте наличие на разрешении двух печатей (черной и красной) с тремя линиями и пометкой D.D.D.
- После этого — сравните имя, фамилию и номер карты с данными из досье.
- Если всё совпадает — пропускайте. Если нет — под вами монстр.
Если жилец есть в списке:
- Сначала запросите документы. Далее:
- Посмотрите адрес проживания.
- Найдите его квартиру в папке-досье.
- Если он не живет один, позвоните соседу и уточните, дома ли кто-то еще. Если ответ — "я один", все хорошо.
- Если у гостя нет документов, спросите об этом соседа.
- Сравните внешность визитера с фото.
- Осмотрите печати на бумагах.
- Проверьте имя, фамилию, номер карты.
- Если всё верно — можете впустить. Малейшее расхождение указывает на подмену.
Если документы забыты:
Это не всегда подозрительно. Посмотрите досье, найдите телефон и свяжитесь с сожителем. Если тот подтвердит, что документы действительно дома, а человек — его сосед, всё нормально.
Как правильно заполнять список проверки?
Там всего 4 пункта:
- Идентификационная карта: Отмечайте «Да», если карта предъявлена, все данные (имя, номер, фото) верны и печать на месте. Если карты нет — ставьте «Нет», даже если перед вами реальный жилец.
- Запрос на вход: Ставьте «Да», если у гостя есть этот документ, и вся информация совпадает. Без запроса — «Нет».
- Внешность: Сравнивайте человека с фото: шрамы, родинки, глаза. Если все совпадает — «Да». Если что-то не так — «Нет». Не обращайте внимания на одежду и аксессуары.
- Наличие в списке: Если в списке есть — «Да». Нет — «Нет».
Заполняйте лист по факту. Даже если перед вами монстр — заполняйте честно.
Как получить рейтинг S?
Чтобы добиться высшей оценки, нужно:
- Правильно оформить проверочные листы на всех.
- Вычислить всех двойников.
- Не забывать проверять даже очевидных монстров — заполняйте все пункты! После заполнения листа активируйте его, а если это двойник — жмите тревожную кнопку DANGER.
Отмечать красным крестом отказ — бессмысленно. Он не приносит пользы. Лучше впустить жильца, если у него нет грубых нарушений. Красный крест стоит применять только в случае, если вы уже ошиблись, впустив двойника, и хотите не впустить настоящего жильца, чтобы тот не стал жертвой. И да, если вы нажмете на крест, стоя перед двойником, он проявит свою сущность, и вы получите достижение "Попался!".
Ответы на вопросы Честера: в отдельном гайде.