• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)

ShowGamer.comПодробное прохождение Cyberpunk 2077: все сюжетные задания



Подробное прохождение Cyberpunk 2077: все сюжетные задания

Наконец, мы готовы поделиться с вами подробным руководством по прохождению всех сюжетных заданий ролевой игры Cyberpunk 2077



Вступление

Первая миссия игры будет зависеть от выбранного прошлого Ви. Но в целом ничего сложного быть не должно. Кроме того, в третьем акте активируется дополнительное побочное задание, связанное с выбранным прошлым. Это все отличия (за исключением того, что вы сможете выбирать какие-то определенные фразы в диалогах, которые ни на что не влияют).

  • Кочевник (Беда не приходит одна). Вы начинаете за городом. Садитесь в машину и езжайте к антенне. Поднимитесь наверх и поговорите с товарищем. Езжайте к Джеки, вместе пересеките таможню. На границе нужно будет передать деньги и документы таможеннику, предварительно оставив оружие на входе. Не забудьте его забрать. Затем оторвитесь от преследователей и поговорите с Джеки внутри заброшенного гаража.
  • Дитя улиц (За братву и двор). Пообщайтесь с барменом, поднимитесь и выслушайте Кирка. Прибыв на место, идите вперед и пройдите на парковку. Справа сидит нужный персонаж, который отключит камеры наблюдения. Затем идите к машине, где вас встретит Джеки. Выбор ни на что не влияет, и в итоге Джеки с Ви подружатся.
  • Корпорат (Между двух огней). Поговорите с Джеки в уборной, а затем идите к начальнику. Он выдаст задание. Можете осмотреть офисы или сразу отправиться в гараж и сесть в ави. На месте поговорите с Джеки (в баре), а после появления корпоратов Ви будет уволен.


Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Повторенье — мать учения

Это будет первое задание, которое вы сможете активировать по ходу игры. Или можете пропустить обучение, когда Джеки предложит вставить обучающую щепку. Самый сложный момент может быть связан со скрытностью. Когда вас попросят пробраться через комнату с врагами, не нужно никого ликвидировать. Просто двигайтесь мимо. Помните, что на несколько секунд можно попасть в поле зрения противника. Он не сразу поднимает тревогу!

Последняя игра в спасателей

Поднимитесь с Джеки на лифте и ликвидируйте первых охранников скрытно. Можете продолжить действовать скрытно, для чего двигайтесь вдоль правой стены зала с врагами. А можете пошуметь, перестреляв каждого. Чтобы самостоятельно не убивать здоровяка, пройдите в комнату слева (откроет Ти-Баг) и начните стрелять в него через окно. Так вы его отвлечете, а Джеки подбежит и оглушит. Заберите тело Сандры Дорсетт из ванной, вколите стимулятор и вынесите на балкон. Положите рядом с сотрудниками "Травмы", а затем удалитесь. Джеки отвезет Ви домой. Отстреливаться от врагов по пути необязательно, хотя на высокой сложности нужно, чтобы не потерять здоровье (в любой момент жмите ALT для применения стимулятора). Поднимитесь наверх и ложитесь спать.

Акт 1

В этом акте события игры примут новый оборот. Джеки и Ви готовы к крупному делу, но когда все пойдет наперекосяк, Декстер ДеШон струсит и решит избавиться от главного героя. А еще Ви найдет биочип с энграммой Джонни Сильверхэнда (Киану Ривза).



Город мечты

Выйдите наружу, спуститесь на лифте и пообщайтесь с Джеки. По пути можете заглянуть к местному торговцу оружием (наверху дома Ви) и забрать у него бесплатную культовую пушку "Угасание ночи". Двигайтесь к Вику и установите импланты для глаз и рук (нужные ячейки будут выделены синим). Затем поговорите с Джеки сверху и отправляйтесь к машине ДеШона. Выслушайте его. Далее нужно будет выполнить две миссии в любой последовательности.

Низвержение в Мальстрем

Одно из самых интересных заданий в игре. Прежде чем отправиться в Олл Фудс, встретьтесь с Мередит Стаут (нужно набрать по телефону — клавиша T). Возьмите у нее чип. Глупо отказываться! Вы можете открыть инвентарь, навести курсор на слово "Журнал" и выбрать подраздел "Чипы". Прокрутите вниз списка, чтобы увидеть чип Мередит, и взломайте его. Смогли? В таком случае все 10 000 евродолларов будут перечислены на счет Ви. Но есть и другой вариант.

На Олл Фудс пройдите к Дум-Думу и ждите появления Ройса. Далее можете пристрелить его, как только появится возможность. А затем выберитесь наружу, убивая людей Мальстрема. Такой вариант также устроит и Мередит Стаут. А можете передать ему невзломанный чип с вирусом. Ройс получит урон, Масльтрем заагрятся на вас и получится то же самое, но в конце вас ждет еще и битва с Ройсом в экзоскелете. Мередит и такой вариант устроит.

А можете заплатить Ройсу свои кровные деньги (в том числе если вы получили их через удаления вируса) или, если играете за корпората, дать чип Мередит и сказать, что на нем вирус. Ройс не заагрится, но при выходе с Олл Фудс придется сражаться с агентами Милитех. Вместо Мередит вы увидите Гилкриста.



Последствия:

  • Если убьете Ройса или заплатите чипом Мередит с вирусом, в таком случае придется прикончите Мальстремовцев, а Мередит будет благодарна за проделанную работу. Во втором акте она напишет Ви (независимо от пола) и начнется квест "Венера в мехах". Помимо сцены с сексом вы сможете получить культовую дубинку "Встанислав Шишкин"
  • Если не будете убивать Ройса, а вместо этого дадите свои деньги или чип, сказав что на нем вирус, в таком случае Мередит посадят, и квеста "Венера в мехах" не будет.
  • Также во время задания, если Мальстрем заагрились, вы пройдете через конвейер и спрыгните вниз в комнату с первыми врагами, препятствующими выходу. За следующей стеклянной дверью слева будет камера с Бриком, бывшим лидером. Справа от камеры, за стеной, есть детонатор. Можете отключить его, а затем ввести код 9691, чтобы освободить Брика.
  • Это будет иметь иные последствия в побочном задании "Новый поворот". В клубе Тотентанц можно будет встретить только Патрицию (если убит Ройс и не спасен Брик), и придется убить врагов, Патрицию, которая приведет вас к Дум-Думу (если не убит Ройс, но и не спасен Брик), и Мальстрем опять же заагрятся (но на Дум-Думе будет одноименный культовый пистолет), либо Патрицию, которая приведет вас к Брику (если убит Ройс и спасен Брик; не уверен, можно ли спасти Брика без убийства Ройса). В последнем случае никто вас не атакует, и вы сможете вместе с Нэнси покинуть клуб.

Шерше ля Фам

В следующем задании встретьтесь с Эвелин в указанном баре (нужно будет пообщаться с барменом). Спуститесь вместе к Джуди и просмотрите брейнданс. В первом вам будут подсказывать, что делать. Во втором брейндансе (запись из отеля) нужно подслушать беседу Еринобу на слое звуков, чтобы узнать, как должно храниться устройство. Затем в конце записи на слое изображения найдите планшет (внутри выдвижного ящика прикроватной тумбы), а после активируется шкала тепла. Перемотайте в первую треть видео и ищите момент, когда Еринобу встает и идет влево, беседуя по телефону. В дальнем левом углу будет панель. Изучите ее. Это потайной сейф с биочипом!.

Пропуск в высшую лигу

Посетите Посмертие и выслушайте план ДеШона и Ти-Баг. Езжайте в отель, пройдите внутрь и зарегистрируйтесь. Можете заглянуть в бар, где сидит Хидео Кодзима. Поднимитесь на лифте и идите в свой номер. Далее перехватите управление камерами. Используйте сканер (TAB), чтобы вести Болта. В первой комнате вентиляция находится справа вверху, во второй — слева внизу, но также нужно будет изучить и взаимодействовать с панелью справа от террариума. Когда горничные будут отвлечены, проведите Болта дальше. Попытайтесь открыть дверь, изучите панель левее и переключитесь на другую камеру. Отсканируйте нетраннера и вентиляцию у левой стены. Переключитесь на предыдущую камеру и отсканируйте вентиляцию в полу справа от двери. Пусть Болт проберется через нее. Направьте его на нетраннера.



Поднимитесь с Джеки в номер и заберите чип из сейфа. Чтобы его открыть, нажмите на кнопку на прикроватной тумбе. Попытайтесь выйти, а затем спрячьтесь в колонне. Подсмотрите за сценой отцеубийства и выбирайтесь отсюда на балкон. Предварительно можете забрать культовый пистолет "Конгу" с прикроватной тумбы и культовую катану "Сатори" с ави, стоящем на крыше здания. Для этого поднимитесь по ступеням справа от двери лифта после того, как Ти-Баг откроет стеклянную балконную дверь. На балконе бегите влево, следуйте по узкому выступу и прыгайте вниз.

Пробивайтесь с боем, скрытно прикончив несколько первых врагов. В конце будет Минотавр. Если хотите уничтожить робота, стреляйте в боковые орудия на руках. Доберитесь до Декса, решите, как быть с телом товарища (отправьте семье или оставьте в машине — это лучшие варианты с одинаковым исходом), а после пообщайтесь с Дексом и умойтесь в ванной.

Акт 2

Итак, в сознании Ви теперь находится энграмма Джонни Сильверхэнда. Главный герой попробует разобраться, есть ли способы изъять биочип.

Продолжение следует...



old/show.game_page

Cyberpunk 2077

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

Обзоры

Обзор Dragon Age: The Veilguard после полного прохождения

КОММЕНТАРИИ

Eriida, 54 года назад

Ребят,при битве с Кая нет правильного выбора (но парировать лучше не брать) ,если прыгнуть острие в бок ,если пригнуться в лицо ,в любом случае он будет против


Прохождение «Паруса в тумане» 7 серия 3 сезон | Клуб Романтики Гайд

Гость, 54 года назад

Гость, АБАБАБА


Прохождение MiSide — гайд по игре

Гость, 54 года назад

я застрял в багажнике,ни какие клавиши передвижения - не работают,только ESC(СМС)а сначала в 4 раз не хочу....удалил "непонятку - втыкалку!"😉


Прохождение Fears to Fathom — гайд по всем эпизодам

Гость, 54 года назад

Почему я немагу внее зайти с телефона


Прохождение MiSide — гайд по игре

Гость, 54 года назад

Почему я немагу внее зайти


Прохождение MiSide — гайд по игре