Во время трансляции 2022 Taipei Game Show продюсер Elden Ring Ясухиро Китао рассказал, что продолжительность грядущей ролевой игры FromSoftware Elden Ring составит около 30 часов, но, если захотеть, можно потратить на неё гораздо больше времени.
Она [продолжительность] будет значительно отличаться в зависимости от игрока. Но если говорить о целях, поставленных во время разработки, то идея заключалась в том, чтобы создать основную сюжетную линию, которую можно пройти приблизительно за 30 часов. В целом это довольно объёмная игра, которая содержит дополнительный контент на десятки часов, но если говорить только об основной кампании, то она не должна отнять слишком много времени.
Продолжительность игры — комплексный показатель. Если речь идёт об огромном игровом мире с красивыми пейзажами, большим количеством дополнительных активностей, то в нём можно будет потратить время, просто блуждая по локациям и наслаждаясь окружением. И тогда продолжительность игры будет в разы выше. Впрочем, ничуть не менее приятным может быть и короткий игровой опыт. Например, Max Payne 2. Считанные часы, но зато какие!
Когда вы погибаете, на месте гибели остаётся кристаллизованная форма — тот самый накопленный опыт, который в предыдущих тайтлах назывался «душами», а в новом — «рунами». Вы возродитесь на ближайшей контрольной точке, и нужно будет пройти весь путь, чтобы восстановить свои руны. Но при наличии такой огромной карты подобные действия могут стать нежелательным стрессом для игрока.
Имея это в виду, мы определили ряд сложных мест, локация с большим количеством врагов или могущественными противниками, и сделали так, чтобы в случае смерти игрок попросту имел возможность повторить испытание. В таком случае игрок может выбрать точку респауна, которая будет максимально близко с местом его смерти. Это ещё один пример усилий команды разработчиков, который пытались смягчить уровень стресса для геймеров, что могло быть вызвано огромными размерами карты.
Видимо, в этот момент Китао почувствовал, как заёрзали на стульях любители хардкорных Souls-like игр, поэтому добавил
Не могу сказать, что мы сделали респаун более удобным, поскольку вы будете постоянно умирать.
Кроме того, во время Taipei Game Show было объявлено, что Elden Ring «ушла на золото», а значит её цифровой релиз состоится в строго обозначенные сроки — 25 февраля. Конечно, если не случится какая-то непредвиденная катастрофа. А ещё мы рассказывали о режиме «Новая игра+» и уровне сложности Elden Ring.
Astrum Entertainment официально представила Bellatores — новую Action-MMORPG, которая выйдет на территории России и стран СНГ. Игроков ждет жестокий и реалистичный мир средневекового фэнтези, где пять великих фракций борются за доминирование, используя стратегию, политические интриги и боевое мастерство. Этот проект обещает глубокий ролевой опыт с полной свободой прокачки персонажа и динамичной боевой системой, которая делает каждый бой непредсказуемым.
Новый командный PvPvE-шутер от первого лица предлагает уникальные механики мультиарены и трансформируемого оружия, а события разворачиваются в футуристическом мире: власть уже давно принадлежит корпорациям, а гладиаторские бои стали привычным делом.
В Stalker 2: Heart of Chornobyl можно найти множество пасхальных яиц, раскиданных по всей Зоне. Помимо апокалиптического ландшафта и страшных мутировавших существ, игра содержит скрытые секреты, отсылки и намёки на поп-культуру.
Киберспортивный холдинг ESforce совместно с Федерацией компьютерного спорта России, при содействии платформы BASE, объявили о старте первого турнира из новой серии по дисциплине Superball – EPIC Superball: Season 1. Соревнования пройдут с 7 по 22 декабря и включат три ключевых этапа: открытые квалификации, групповой турнир и плей-офф.
Pixel Storm объявляет о выходе обновления “Жар-птицы” для военного онлайн-шутера War Thunder. Графика в игре была значительно улучшена, а арсенал боевой техники пополнился десятками новых моделей – от американских стелс-бомбардировщиков F-117A до южноафриканских вертолетов Super Hind и британского линейного крейсера HMS Repulse.