Введём несколько обозначений:
Глава 1
Глава 2
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Глава 3
Здесь выбора немного. По итогам второй главы, мы либо сражаемся за свою столицу, либо наступаем на Юг.
Достижения в игре делятся на три вида:
Подробно в этом гайде остановимся на первых двух.
Самое популярное достижение, так как вы с вероятностью 99% получите его поиграв в игру 10-20 минут.
Нужно получить любой из 160 представленных в игре титулов. Самый первый титул можно получить в начале игры. В свой тринадцатый день рождения вам нужно потребовать игрушки.
Будущий полководец — Свои первые боевые шрамы вы получили уже в детстве
Получите половину титулов.
Ровно 80 штук. Задача потруднее, можно выполнить за два — три прохождения. Найти 80 титулов — не сложно, так как почти на каждой локации можно залутать минимум один.
Получите все титулы. Вот это действительно хард левел, именно это достижение украло 50% часов потраченных на игру. Поиски титулов занятие не очень интересное, зато, при нахождении последних из них, я прыгал от радости.
Словно куклой, в час ночной
Теперь он может управлять тобой!
Король и Шут — Кукла Колдуна
Расколдуйте Серпантину.
Поехали на титулы по событиям. Расколодовать Серпантину можно только во второй главе, для этого есть два способа.
В первой главе мы проходим ветку беспризорников, обязательно соглашаемся работать на Старшого, после этого топаем на необязательную локацию «Башня Фибиана». Когда попадаем внутрь башни, взламываем замок и крадем от туда камень.
Во второй главе обязательно посещаем локацию «Двор королевства», соглашаемся помочь Серпантине. Дальше происходит событие с кражей короны, что выберете там — без разницы. Но если схватить Старшого, то в дальнейшем сможете залутать еще одно достижение.
После этого посещаем башню Фибиана. И вот тут перед нами развилка:
Поздравляю, Серпантина расколдована, а достижение уже у вас в профиле.
«Ах, виноват, бродяга, ты передо мною,
В моем родном лесу меня ты напугал!»
Занес кулак у парня дед над головою:
«Таких я отродясь нахалов не видал!»
«Я не согласен дед с тобою, тем мы квиты,
Что испугав тебя — я сам упал в овраг!
Иди ты к лешему!» — воскликнул он сердито.
И леший понял — этот парень не дурак.
Король и Шут — Парень и леший
Достижение получаем в первой главе в локации «Укрытие Старшого». В поисках главаря беспризорников обходим стороной разбитую телегу и видим чей-то домик. После пары выборов, которые не влияют на достижение, отвечаем старику: «Испугав тебя, я сам упал в овраг!». Лутаем достижение.
Получите меч трех королевств, взрывные споры и навык фехтования.
Это достижение распространяется на первую и вторую главу. Вот что нужно сделать:
Внимание! Если играете свадьбу до этой локации, то не продавайте кольцо, чтобы пополнить казну. После того как мы подготовились к войне и/или закончили расследование, встречаем Южан. Решение, которое вы примете не имеет значение. После этого события откроется дополнительная локация «Заросшая стена». Осматриваем стену и собираем картину герба нашего королевства. Три пересекающихся окружности (последовательность карточек 1-2-1). Дважды расправляемся с охранником-скелетом, вставляем свое кольцо принца в отверстие стены и забираем Меч трех королевств
Поздравляю, теперь вы боевой король!
Получите все навыки за одно прохождение (кроме шрама).
Вот тут нужно попотеть, достижение распространяется на две главы. Более подробно о том, как именно получить конкретные навыки — прочитайте в соответствующем разделе. Здесь я расскажу о стратегии и ходе игры.
В первой главе нам нужно пройти по всем трем возможным вариантам.
В ветке беспризорников получаем навык Подкрадывание, после чего проваливаем эту ветку. Сделать это можно двумя способами. В локации «Берг» деремся с Сиги и сдаем Старшого. Или же попадаемся стражникам в той же локации.
В ветке троллей получаем навык Следопыт. Эту ветку нам тоже необходимо провалить. В локации «Глубь леса» исследуем не окрестности лагеря, а сам лагерь. Когда Михей позовет нас к себе, противимся и не идем. На этом вы и разойдетесь, а ветка закончится.
В ветке академии сначала получаем навык Травма головы на локации «Переправа» (можно будет получить и во второй главе). Далее получаем навык Алхимия. Заканчиваем первую главу.
В принципе, вы можете закончить первую главу и за север, и за одну из этих трех веток. Но я делал так, и этот вариант точно рабочий. Кстати, когда начнете проходить последнюю из трех веток — сделайте сейв. Он понадобится для будущего достижения
Во второй главе нас ждут еще три навыка.
Сразу после начала второй главы получаем навык Ожирение, попытавшись забыть тяготы жизни за поеданием деликатесов.
Если не смогли получить травму головы — не расстраивайтесь. Выбрав в казармах, что хотите заниматься и расследованием, и подготовкой к войне — идите в комнату Виктора и упадите с балкона.
Осматривая владения севера лутаем фехтовальщика. Только на вопрос о лишнем весе ответьте, что это ваша броня. Тогда вы не лишитесь ожирения и приобретете Фехтование.
Далее по плану — Тактик. Во время сражения, либо на локации «Мятежники», либо в «Походе на Южан», выбираем правильную стратегию и побеждаем.
Ура, все навыки у нас в кармане, как впрочем и достижение. Шрам можно убрать — посмотрев в зеркало в начале второй главы, а можно и оставить, на достижение он не влияет.
Соберите всех союзников.
Это достижение получаем в третьей главе, но чтобы все удалось, нужно принять несколько важных решений в остальных главах.
Упустите все возможности вернуться в свой замок.
Как вы уже знаете из достижения «Мастер на все руки», в первой главе, мы можем провалить все варианты попасть в замок.
Ветка беспризорников. В локации «Берг» деремся с Сиги и сдаем Старшого. Или же попадаемся стражникам в той же локации.
Ветка троллей. В локации «Глубь леса» исследуем не окрестности лагеря, а сам лагерь. Когда Михель позовет нас к себе, противимся и не идем. На этом вы и разойдетесь, а ветка закончится.
Ветка академии. Посещаем «Академию», и говорим, что учеба это не наше. Вас выгонят с позором, но зато достижение будет у нас.
В отчаянии снова подходим к замку и становимся попрошайкой, либо уходим в деревню к крестьянам.
Завершите 1 главу.
Достижение обратное предыдущему. Пройдите одну из веток, разберитесь с бандитами в «Лагере убийц» и вернитесь в замок.
Завершите 2 главу победой.
Это достижение можно получить несколькими способами, но все они ведут к победе во второй главе.
Достижение обратное предыдущему, опять же видим два варианта прохождения.
На локации «Делегация южан» объявите войну.
На локации «Делегация южан» отдайте земли, подавите мятеж Абатура, и езжайте сразу к замку (Не уверен, но можно поехать к паладинам, и затусить там. Тогда автоматически проиграете битву).
В ходе «Наступления на южан» выберете тактику Торека (прямая атака) и проиграйте в битве.
Расколдуйте Серпантину (см. достижение Кукла колдуна), возьмите ее в жены. Выиграйте битву во второй главе. Начните наступление на Юг и возьмите с собой Серпантину. На локации «Проход в скалах» узнайте ее прошлое (доверьтесь ей). Здесь есть некоторая вариативность. Если в саду (глава 2) вы пообещаете Серпантине узнать у Каллистрата ее прошлое, то появится новая локация «Визит Каллистрата». Там вы также сможете узнать прошлое своей королевы. При наступлении на «Столицу южан» выберете план Серпантины и обязательно отправьтесь с ней. Далее последует несколько не особо важных решений. Поздравляю, вы достигли лучшей концовки.
Захватите юг!
Не отдаем земли во второй главе. Или отдаем, но после мятежа все равно сражаемся. Побеждаем битву в «наступлении на Юг», набираем как можно больше отрядов. Наступаем на «столицу» и захватываем ее силой. Если в этот момент вы женаты на Элис, то откажите ей в правлении этих земель.
Почувствуйте вкус брака.
Во второй главе обязательно берем в жены Элис, делаем все остальное как в достижении Император. После захвата Юга отдаем земли нашей королеве.
Проиграйте кампанию.
Не отдаем земли во второй главе. Или отдаем, но после мятежа все равно сражаемся. Побеждаем битву в «наступлении на Юг», набираем как можно меньше отрядов, желательно 3. Выбираем очевидно неправильные ответы (если послать Александра командовать операцией, то он потеряет сразу два отряда, что нам очень на руку) в наступлении на «столицу южан», тем самым проиграв войну.
Станьте королём, который толком ничего не изменил.
Без разницы после каких выборов — проигрываем битву в «наступлении на Юг» во второй главе. Набираем как можно больше отрядов. Отвоевываем свой замок, убиваем Сергио и Александра
Заставьте всех себя ненавидеть.
Без разницы после каких выборов — проигрываем битву в «наступлении на Юг» во второй главе. Набираем как можно меньше отрядов. Проигрываем, в ходе попытки отвоевать замок, принимая неверные стратегические решения.
Отрекитесь от престола.
Обязательно не садите в тюрьму Беатрис. Без разницы после каких выборов — проигрываем битву в «наступлении на Юг» во второй главе. Набираем как можно больше отрядов. Отвоевываем свой замок, убиваем Сергио. Далее последует разговор с Александром, в котором мы признаем себя плохим королем и отрекаемся от престола.
Познайте силу родственных связей.
Обязательно не садите в тюрьму Беатрис. Без разницы после каких выборов — проигрываем битву в «наступлении на Юг» во второй главе. Набираем как можно больше отрядов. Отвоевываем свой замок, убиваем Сергио. Далее последует разговор с Александром, в котором мы обещаем исправится и вернуть былое величие королевству. Не без помощи Александра.
Завершите 3 главу на любую из концовок.
Описанием все сказано, не заканчиваем игру на первой или второй главе. Проходим третью.
Квисатц Хадерах — Понятие из цикла романов американского писателя Фрэнка Герберта, Хроники Дюны, мужчина, способный заглядывать в генетическую память предков как по женской, так и по мужской линии.
Пройдите игру на все концовки. И этим все сказано, получаем 7 достижений на концовки = получаем это достижение.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.
Российским геймерам может грозить уголовная ответственность за покупку шутера S.T.A.L.K.E.R. 2, так как это может быть расценено как спонсирование ВСУ, считают юристы.
Речь не о проекте от Marvel