Самая сложная часть в прохождении игры. Вашему вниманию представляется 160 титулов, найти которые можно в самых различных частях игры. Получить которые можно комбинируя действия из 1 и 3 главы. В общем, это действительно жестко!
Страница 1:
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Страница 2:
Страница 3:
Страница 4:
Страница 5:
Оратор
Самое главное умение короля
«Глава 2, Поход на Южан или Перехват Южан» – Произнося речь (ради присяги, обо мне сложат легенды), начать импровизировать (иметь навык травма головы). Главное прийти к сражению с южанами.
Бесстрашный
Слабоумие или отвага?
«Глава 2, Поход на Южан» – Выбрать Стратегию Торека, стоять под ударом катапульты до конца.
Победитель
О ваших победах рассказывают детям перед сном. Все хотят быть похожими на вас
«Глава 2, Поход на Южан» – Выиграть битву (конец 2 главы).
Гедонист
Ваш смысл жизни заключается в удовольствиях
«Глава 2, Поход на Южан» – Развлечься при подготовке к битве.
Воитель
Вы пример для своих солдат!
«Глава 2, Поход на Южан» – Довериться Тореку, в нужный момент при окружении сделать круговой удар (нужен навык фехтования).
Вонючка
Теперь вы знаете, куда деваются фекалии из отхожих мест в замке...
«Глава 1, Вход в замок» – После того, как решите вопрос с тем, что у вас нет кольца – встать у входа в замок.
Дурачок
Вы умный, но слабо
«Глава 1, Лагерь убийц» – Спросить у патрульного, кто он по масти.
Помогатель
Ваш главный враг - человек с проблемой
«Глава 1, Пещера троллей» – Нужно прийти туда с паладинами и начать бой. Подбежать к раненому паладину и привести его в чувства, дальше – вылить на него флягу.
Стратег
На вашем счету сотни побед над армиями оловянных солдатиков. Так что и с настоящей армией вы справитесь
«Глава 1, Пещера троллей» – Сбросить бревно на обоих троллей.
Честный
Находка для шпиона
«Глава 1, Пещера троллей» – Сдаться троллям и сказать, что криворукий для слуги.
Хитрец
Однажды вам удалось обмануть смерть
«Глава 1, Пещера троллей» – Разговорить троллей и убедить Герцога в том, что им манипулируют.
Монстр
Иногда самые страшные монстры - это люди (с)
«Глава 1, Пепелище» – Грубить Лорту, завязать драку (или провалить вариант с лесорубами) и победить в ней убив тролля.
Страница 6:
Строитель
Благодаря вам, дело Лорта процветает
«Глава 1, Пепелище» – Предложить Лорту помощь. Дождаться лесорубов и предложить им поработать ночью, или же украсть инструменты и драться с ними.
Одаренный алхимик
Вы всегда используете свои знания во благо, почти всегда
«Глава 1, Хибара» – Сделать собственное зелье по превращению в голема (чистый горный воздух, сердце горы, селитра).
Рационалист
Вы рассуждаете хладнокровно
«Глава 1, Мельник» – После того как взяли отмычку у Старшого, взламываем мельницу, требуем объяснений от деда и соглашаемся с его рациональным поступком.
Сомнительный спаситель
Вы спасли человека, но стоило ли такого спасать?
«Глава 1, Мельник» – После того как взяли отмычку у Старшого, взламываем мельницу. Спасти мельника от крестьян.
Бессердечный
Равнодушный к чужим бедам
«Глава 1, Поле после битвы» – Узнать, что стряслось у мальчика, но не помогать ему.
Защитник слабых
Истинная доброта
«Глава 1, Поле после битвы» – Помочь мальчику найти отца в горе трупов. Победить мародеров.
Принц гузнорук
Руки растут из того самого места
«Глава 1, Башня Фибиана» – Отдохнуть от загадок башни.
Ненавистник животных
Единственное животное, которое вы признаёте - это вы
«Глава 2, Мятежники» – Осмотреть мельницу, мужика с собакой, пнуть собаку.
Известный трус
Если это спасёт вам жизнь, то почему бы и да?
«Глава 2, Мятежники» – Биться в первый рядах и убежать от сражения с Абатуром.
Перспективный медбрат
Вы умеете отрезать конечности и вправлять кости. Всё это, конечно же, в медицинских целях
«Глава 2, Мятежники» – После сражения сразу идти в лагерь, держать пациента за плечи.
Верующий в демонов
Нет, ну а что?
«Глава 1, Таверна» – Потусить у таверны, станцевать (лишитесь сердца), выпить непонятную жидкость, подружиться с демонами
Читающий
Чтение книг развило вашу фантазию. Теперь ваши сны стали ещё интереснее
«Глава 1, Покинутая башня» – Прочитать бестиарий (возможно все книги).
Страница 7:
Друг
Вам не безразлична судьба друзей
«Глава 1, Покинутая башня» – Привести в чувства Финна, когда башня начнет рушиться.
Любитель понюхать
В детстве все любили нюхать и пробовать окружающий мир на вкус. Но вы от этого так и не избавились
«Глава 1, Клад» – Открыть бочки и глубоко вдохнуть.
Безучастный
Чужие проблемы вам не интересны
«Глава 1, Дом Михеля» – Сидеть в доме, пока Михедя избивают.
Рыцарь справедливости
За подданных и двор с арбалета в упор
«Глава 1, Дом Михеля» – Помочь Михелю справиться с братом. Принять Дуэль.
Ботаник
Эксперт по выращиванию дуба за один день
«Глава 1, Росток дуба» – Помочь Лоу Ренсу. Правильные варианты: отогнать птиц, вылить флакон на желудь, не мешать волку, потушить огонь.
Мясник
Вы обожаете цвет крови. Чужой крови
«Глава 3, Палаты врачевания» – Пойти помогать раненым и отпилить руку (иметь навык травма головы).
Мастер кутежа
О ваших гуляньях ходят разные слухи. Все они - правда
«Глава 3, Палаты врачевания» – После победы пойти в лес с Орденом паладинов.
Знатный зануда
Развлечения подождут - говорите вы себе на протяжении всей жизни
«Глава 3, Палаты врачевания» – После победы остаться вместе с Тореком обсуждать планы.
Повелитель кнута
Вечно можно смотреть на три вещи: порку, порку и ещё раз порку
«Глава 2, Коронация» – Выпороть и слугу, и шута.
Коронованный
Вас официально признали королём севера
«Глава 2, Коронация» – Принять корону.
Шальной король
От ваших забав мурашки по коже
«Глава 2, Северные владения» – Придумать забаву дворянам (травма головы)
Голый король
А король-то голый!
«Глава 2, Северные владения» – Не заезжать в академию, купаться, пойти вдоль реки, драться с волками.
Страница 8:
Спаситель дудца
К мёртвым либо хорошо, либо никак
«Глава 2, Заросшая стена» – Открыть подземелье через герб (1-2-1). Внутри расправиться с дудцом самостоятельно. Снести череп скелету, после чего дать голову дудцу.
Кладоискатель
Вы буквально чуете золото
«Глава 2, Заросшая стена» – Осмотреть стену и выбирать варианты с синем камнем (варианты 2-3-3).
Зависимый от чужого мнения
Иногда вам тяжело принять решение без чьего-либо совета
«Глава 2, Армейский лагерь» – Спросить мнение гонца.
Опрометчивый
Главное успеть сделать, подумать можно потом
«Глава 2, Армейский лагерь» – Поехать к крепости Ордена, выстрелить по стене и извиниться.
Пьяный, но не сломленный
Говорят, друзья вас испортили
«Глава 2, Армейский лагерь» – Поехать к крепости Ордена, выпить с паладинами.
Жестокий правитель
Ваши подданные знают, что их ждет если провинятся
«Глава 2, Казармы» – Ругать и наказать солдата розгами.
Самостоятельный
Из-за этих слов многие служанки потеряли свою работу
«Глава 2, Казармы» – Сказать Тореку, что хочешь объезжать владения в одиночку.
Настоящий паладин
Друзей вы рассматриваете только как собутыльников
«Глава 3, Крепость Паладинов» – Заявить, что хочешь пить.
Душегуб
На войне действуют свои законы
«Глава 1, Белый Лес» – Отобрать у студента подснедник.
Кровожадный
Война раскрыла вас с неприятной стороны
«Глава 3, Ущелье» – При захвате крепости обмануть Южан.
Лазутчик
Ваши методы расследования спорные, но эффективные
«Глава 2, Покои Беатрис» – Прокрасться в покои Беатрис (можно с навыком скрытность, можно и без) и выйти незамеченным.
Любитель постарше
Опыт это самое главное в женщинах
«Глава 2, Покои Беатрис» – Дождаться пока она войдет в покои, признаться в любви и настаивать на этом. Нужно иметь навык «Травма головы»
Страница 9:
Дон Жуан
Нет женщины, которая может устоять перед вашим обаянием
«Глава 2, Королевский Сад» – Пойти к фонтану и успешно флиртовать.
Горе-любовник
Вы не знакомитесь с женщинами, ведь они убегают лишь завидев вас
«Глава 2, Королевский Сад» – Пойти к фонтану и провалить флирт.
Спасатель
Вы получаете истинное удовольствие, когда помогаете людям справиться с проблемами
«Глава 2, Королевский Сад» – Найти в лабиринте крестьянина и помочь ему выбраться (вперёд, вперёд, налево, налево, направо, налево, вперёд).
Знаток истории
Это важно знать, чтобы понимать чем же ты правишь
«Глава 2, Комната Виктора» – Подслушать Виктора, постучаться в комнату. Начать подозревать его, после чего сказать, что Виктор принял верное решение.
Жестокий судья
Вы славитесь любовью к кровавым судам
«Глава 2, Темница» – Посадить Беатрис в тюрьму. В качестве наказания отдать ее на растерзания псам.
Милосердный судья
Даже закоренелый преступник достоин прощения
«Глава 2, Темница» – Посадить Беатрис в тюрьму. В качестве наказания отсечь голову.
Справедливый судья
Да воздастся каждому по его заслугам
«Глава 2, Темница» – Посадить Беатрис в тюрьму. Отдать дело под суд.
Неженка
Кровь?! Фу!
«Глава 2, Темница» – Посадить Абатура в тюрьму. Упасть в обморок при виде трупа стражника.
Безразличный
Кто-то заболел или умер? Может кто-то страдает? Вам всё равно
«Глава 2, Темница» – Посадить Абатура в тюрьму. Не удивиться трупу стражника.
Унылый король
Вы склонны к самобичеванию
«Глава 3, Окрестности замка» – Поддаться размышлениям и задать вопрос “Почему я?".
Профессиональный боец
Ещё в детства вы тренировались выбивать дурь из слуг и сверстников
«Глава 2, Западные владения» – Поучаствовать в празднике. Сильный, тренироваться с Гундо, размяться
Непревзойдённый актёр
Школа Станиславского, кто бы это ни был
«Глава 2, Западные владения» – Поучаствовать в празднике. Умный, репетировать с троллями, пойти против их сценария.
Страница 10:
Зажигательный танцор
Ваши танцы принесли замку множество разбитых ваз и сбитых с ног слуг
«Глава 2, Западные владения» – Поучаствовать в празднике. Сильный, помочь старику и повторить за ним движения танца.
Искромётный шутник
Ваше чувство юмора трудно найти, легко потерять и невозможно забыть. Хотя нет, только первое
«Глава 2, Западные владения» – Поучаствовать в празднике. Умный, помочь Михелю, правильно добивать шутки и внимательно его слушать.
Цезарь
Главное не качество, а не количество! Но это не точно
«Глава 2, Казармы» – Взяться и за расследование, и за подготовку к войне.
Король - любовник
Вы растопили холодное сердце графини севера
«Глава 2, Северные владения» – Не получать фехтование, а поговорить с Элис. Массаж, спокойная реакция, и сражение с волком.
Король - ждун
Вашему терпению можно позавидовать
«Глава 2, Восточные владения» – Решиться отремонтировать стену, и, спонсируя обманщика, до конца ждать, когда ее построят.
Король Джоффри
И в кого вы такой уродились...
«Глава 2, Восточные владения» – Повестись на разводку по ремонту крепости, посадить мастера и расстрелять его (нужен арбалет).
Увековеченный
Потомки будут помнить вас, глядя на статую
«Глава 2, Статуя Эйнхарда» – Построить собственную статую.
Король, который кричал
Вы прямо как мальчик из басни
«Глава 2, Восточные владения» – В процессе перевоспитания Паладинов закричать: «Южане наступают!»
Хороший друг
Между вами и Серпантиной образовалась нерушимая связь
«Глава 2, Домик Садовника» – Не целовать Серпантину.
Золотые уста
Вы знаете, как повысить мораль
«Глава 2, Низина» – Прикрикнуть на солдат, когда их коллеги начали тонуть.
Недальновидный
Вам ещё учиться и учиться вести переговоры
«Глава 2, Низина» – Испугать Фибиана стражей.
Удачный романтик
Перед вашим ухаживанием не устоит никто
«Глава 2, Домик Садовника» – Поцеловать Серпантину в конце прогулки.
Страница 11:
Падун
Вы просто часто падаете с большой высоты
«Глава 2, Комната Виктора» – Выйти на балкон и упасть с него.
Перспективный рыцарь
Вы доказали, что из вас может выйти отличная машина для убийств и защиты слабых
«Глава 2, Двор Абатура» – Проиграть Абатуру в битве за респект.
Гроза рыцарей
Если бы вы принялись за дело всерьёз, то в королевстве не осталось бы рыцарей
«Глава 2, Двор Абатура» – Выиграть Абатура в битве за респект.
Король кухни
Все знают, что вы готовите, как боженька
«Глава 2, Библиотека» – иметь навык Алхимия, поджарить мясо (Волчья черемша - Красный Гриб - Мясо).
Вдохновитель
Вы верите в силу людей и помогаете им стать лучше
«Глава 3, Дремучий лес» – Сделать так, чтобы Сиги (во второй главе схватить Старшого) победил лешего (никак не помогать ему) и провозгласить его командующим.
Обманутый
Теперь вы знаете, как доверять кому-попало
«Глава 3, Дремучий лес» – Послушаться Старшего (во второй главе схватить Сиги), когда идешь в отряд беспризорников.
Убийца чудовищ
В лесах теперь почти безопасно
«Глава 3, Дремучий лес» – убить Лешего (нужно иметь навык тактика: дать бой, ткнуть мечом, в рассыпную, тактика, лучники).
Понимающий
Для вас важно мнение друзей
«Глава 3, Академия» – Для этого нужно поставить на место Каллистрата - Финна. Согласиться с ним, что студенты – не солдаты. При этом выиграть битву с Южанами, так как в противном случае он сам отдаст студентов.
Каннибал
Ваши подданные служат вам даже после смерти
«Глава 3, Академия» – Согласиться найти взрывные споры, пойти в шахту самому, съесть труп в яме.
Девиант
Мнение окружающий для вас просто ничто
«Глава 2, Делегация Южан» – Выслушать советников, и все равно отдать земли Южанам.
Наивный
Вы уверены в порядочности каждого, поэтому каждый этим пользуется
«Глава 3, Старые шахты» – Убить Альрика в конце первой главы. Прийти договариваться, поверить бандитам.
Добрый
Вы не одобряете насилие в любой форме!
«Глава 1, Хибара» – Прогнать студента, чтобы крыс убежал.
Страница 12:
Страница 13:
Страница 14:
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.