Чтобы активировать читы в Sons of the Forest, вам понадобится пара модов, которые вы можете найти в Thunderstore, популярном хранилище модов для таких игр, как Valheim, Boneworks, а теперь и Sons of the Forest. Сначала вам нужно установить Thunderstore Mod Manager, а затем использовать его для установки BepInExPack IL2CPP и DebugConsole.
После установки запустите игру, выбрав опцию «Modded» в правом верхнем углу интерфейса Thunderstore. Загрузка может занять некоторое время, особенно если вы запускаете её с модами впервые, но после первого раза всё будет намного быстрее.
После запуска Sons of the Forest начните новую игру или загрузите сохранение. Войдя в игру, нажмите F1, чтобы открыть консоль отладки. В левом верхнем углу экрана находится поле консоли для ввода команд. Нажмите F1 ещё раз, если хотите её закрыть.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Ниже вы найдете протестированные нами команды, а затем — общий список команд, обнаруженных создателем мода CallMeSlinky. Мы не тестировали их все и пока не уверены, для чего предназначено большинство из них, поэтому обязательно сделайте резервную копию сохранённых игр, если беспокоитесь о повреждении сейвов. Ваши сейвы должны находиться по адресу: C:\User\[Имя_Пользователя]\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves. При этом нужно открыть показ скрытых файлов.
addallbookpages
ammohack
animallimitmult
animalsenabled
addallitems
addallstoryitems
animstatesgui
addcharacter
anisoenabled
addmemory
addprefab
debugplayermelee
demomode
destroy
destroyfreeformstructure
destroyragdoll
destroywildcard
additem
additemswithtag
Anisominmax
applydefaultmaterials
areashadow
astar
audio2dtest
audiodebug
audiodebugstates
audiodescription
diagrenderers
diggingclear
disablecomponent
disablegameobjecttester
disablego
disablegowildcard
disablescene
addvirginia
aiangerlevel
aianimspeed
aiarmorlevel
aiarmortier
aidisable
aidodgetest
aidummy
aiforcestrafe
aighostplayer
aigodmode
aijumpdebug
aiknockdowndisable
aimemoryadjust
aipause
aipoolstats
airadar
airunworldevent
aishowanims
aishowdebug
aishowdebugcamera
aishoweventmemory
aishowhealth
aishownavgraph
aishowpaths
aishowplayerinfluences
aishowstats
aishowsurvivalstats
aishowthoughts
aistatadjust
aistructurelog
aitestsleep
aithought
audioparameter
audioplayevent
billboardenabled
billboardignorechanges
blockplayerfinaldeath
breakobjects
buffstats
buildermode
buildhack
cameradiss
camerafov
capsulemode
cavelight
characterlods
checkattachedentities
checkexitmenu
checkfrozenentities
clear
clearallsettings
clearaudioparameters
clearbushradius
clearmidactionflag
cloudenable cloudfactor
cloudshadowsenable
combatteststart
count
countgowithlayer
countlinkedstructures
counttag
createlight
aithoughtnocooldown
aivailstats
aiverboselog
creepyvillage
aivillageclosest
aiworldeventstats
aiworldstats
aizonestats
allowasync
disconnectplayer
disconnectplayers
dismemberradius
dumplobbyinfo
duplicateobject
dynamicresolutioncycletest
dynamicresolutionoverride
dynamicresolutiontarget
enablecheats
enablecollisionbasedkillbox
enablecomponent
enablego
enablescene
enablestructureghosts
energyhack
exportlinkedstructurestojson
exposuresetspeed
filteraudio
findobjectswithshader
firstlookforce
follow
followstop
footstepdebug
forcecloud
forcecloudprofile
forceplayerexpression
forcerain
forceremovetrees
freecamera
gainstrength
gameoverdelaytime
rumbletest
save
saveplayer
season
sendmessageto
setcurrentday
godmode goto
gotocoords
gotoforce
logshownone
logshowwarnings
logtextures
logvirtual
gototag
gotozone
mipmapstreaming
mipmapstreamingbudget
gravity
heallocalplayer
mipmapstreamingdiscard
setdifficultymode
mousexsensitivity
setexitedendgame
mouseysensitivity
setgamemode
navgraphforceupdate
help
hideworldposfor
grabsgeneratebuilt
greebledrockscollision
hitlocalplayer
igniteradius
importlinkedstructuresfromfile
inspectgo
instantbookbuild
instantrespawnhere
invertlook
invisible
netanimator
netskinnedbones
netspawnplayer
openmacrosfolder
utputsnappointstofile
hysicsupdatetime
laycutscene
laydeathcutscene
laydeathmarker
laydeathmarkerindex
oinsteamlobby
ayeranimparams
umptimeofday
layerdebugcamera
ickplayers
illlocalplayer
illradius
knockdownlocalplayer
ightninghittreechance
ightninghittreemustbeinfrontplayer
ightninginterval
istactiveentities
istdeathmarkers
istitems
istgowithlayer
istitemswithtags
istobjects
oadmacros
oaddebugconsolemod
oadplayer
oadscene
oadscenesingle
oddebugbillboards
oddebugmaterials
oddebugranges
odforce2ddistance
odforce3ddistance
layerinterruptkeys
layernetanimator
layervisibility
playgameover
postprocessingcomponent
profilersample
profilersnapshot
qualitytexture
radiodebug
refillcontainers
refreshentities
regenhealth
removeallitems
removeallstoryitems
removedead
removeitem
removeliving
removeshader
renderspheres
eplaceshader
Reporterrors
reportlogsnow
reportwarningsnow
resetinputaxes
esetsettings
revivelocalplayer
gamepaddeadzone
gamepadxsensitivity
damagedebug
gamepadysensitivity
logging
damagefreeformstructure
gccollect
loghack
deathcount
getgamemode
logshowerrors
robbycarry
getlayerculldistance
logshowinfo
debugplayerhitlog
robbyincutscenes
setgamesetupsetting
setgametimespeed
setinventorypercent
setlayerculldistance setlookrotation
setopeningcrash
setplayerrace
setproperty
setsetting
setspeakermode
setstat
setstrengthlevel
settimeofday
setwindintensity
setworldobjectstaterange
showactivelights
showbutterfly info
showcollisionobjectnames
showdebugzones
showfps
showhud
showinworldui
showmeshmaterialnames
showmeshobjectnames
showmeshtrianglecounts
showobjectlocation
showprojectiletrails
showstimuli
showtriggercollision
showworldobjects
showui
showworldposfor
slapchop
spawnedobjectstats
spawnfallingtree spawnitem
spawnpickup
spawnrenderspheres
spawnworldobject speedyrun
sprinttoggle
superjump
survival
targetframerate
terrainparallax
terrainpixelerror
terrainrender
terrainrendersimple
terraintess
terraintessdist
testeventmask
testingsamplefps
timeofdayconnectiondebug
timeofday
timescale
togglebeamdebug
togglefiredebug togglefpsdisplay
togglego
togglegrabberdebug
togglegrabsfacedebug
toggleocclusionculling
toggleoverlay
toggleplayerstats
togglestructureresistancedebug
togglesuperstructurerooms visualdeb
ug
togglevsync
toggleworkscheduler
trailer3
treecutsimulatebolt treefallcontactinfo
treeocclusionbonus
treeradius treescutall
unloadscene
unloadunusedassets
unlockseason
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.